GeForce GTX 1050 (mobile) vs 610M

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.54
+1439%

GTX 1050 (mobile) supera 610M di un enorme 1439% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce 610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3831118
Posto per popolarità86non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.300.13
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGP107BN13M-GE
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)6 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$256 $55

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 8592% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 610M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64048
Numero di trasportatori CUDA64048
Frequenza di nucleo1354 MHz672 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz900 MHz
Numero di transistori3,300 million292 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt12 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.72Up to 7.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile129.02 gflops
Decodificatori di videonon disponibileH.264, VC1, MPEG2 1080p

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4000 MB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64bit
Frequenza di memoria7008 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/sUp to 14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.54
+1439%
GeForce 610M 0.75

GTX 1050 (mobile) supera 610M del 1439% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+1433%
GeForce 610M 291

Il GTX 1050 (mobile) supera il 610M del 1433% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
+1416%
GeForce 610M 508

Il GTX 1050 (mobile) supera il 610M del 1416% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
+1102%
GeForce 610M 2210

Il GTX 1050 (mobile) supera il 610M del 1102% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+1725%
4−5
−1725%
Full HD46
+2200%
2−3
−2200%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K150−1

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Battlefield 5 51
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+1900%
2−3
−1900%
Far Cry 5 39
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 38
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 55
+1733%
3−4
−1733%
Red Dead Redemption 2 27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+2900%
1−2
−2900%
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 36
+620%
5−6
−620%
Far Cry New Dawn 37
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 52
+1633%
3−4
−1633%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 29
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3−4
−1200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 37
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 0−1
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Battlefield 5 13 0−1
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11 0−1
Forza Horizon 4 15 0−1

È così che GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 1725% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 2200% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 2300% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 2000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1050 (mobile) ha superato GeForce 610M in tutti gli 13 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.54 0.75
Novità 3 gennaio 2017 6 dicembre 2011
Spazio massimo di memoria 4000 MB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 12 watt

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 610M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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