GeForce GT 650M vs Quadro T1000

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Score de performance combinée

GT 650M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

Quadro T1000 surpasse GeForce GT 650M d'un énorme 445% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances720300
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.198.53
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeN13E-GETU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix actuel$679 $920

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro T1000 est 4389% meilleur que celui de GT 650M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 650M et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384pas de données
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyauUp to 900 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1455 MHz
Nombre de transistors1,270 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt50 Watt
Vitesse de texturationUp to 27.2 billion/secpas de données
Performance à virgule flottante652.8 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128bitpas de données
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 650M et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12.0 (12_1)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126pas de données
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M 3.11
Quadro T1000 16.94
+445%

Quadro T1000 surpasse GeForce GT 650M de 445% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 650M 1204
Quadro T1000 6549
+444%

Quadro T1000 surpasse GeForce GT 650M de 444% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 650M 3832
Quadro T1000 33844
+783%

Quadro T1000 surpasse GeForce GT 650M de 783% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GT 650M 3247
Quadro T1000 30312
+834%

Quadro T1000 surpasse GeForce GT 650M de 834% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GT 650M 2651
Quadro T1000 34236
+1191%

Quadro T1000 surpasse GeForce GT 650M de 1191% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 650M et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
−416%
160−170
+416%
Full HD32
−431%
170−180
+431%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30−33
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
−400%
30−33
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−400%
35−40
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30−33
+400%
Far Cry 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−400%
30−33
+400%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65−70
+442%
Hitman 3 8−9
−400%
40−45
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−431%
85−90
+431%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
Red Dead Redemption 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−438%
70−75
+438%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
−400%
30−33
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−400%
35−40
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30−33
+400%
Far Cry 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−400%
30−33
+400%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65−70
+442%
Hitman 3 8−9
−400%
40−45
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−431%
85−90
+431%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
Red Dead Redemption 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−438%
70−75
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−400%
35−40
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−400%
35−40
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30−33
+400%
Far Cry 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65−70
+442%
Horizon Zero Dawn 16−18
−431%
85−90
+431%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−400%
35−40
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−400%
40−45
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16−18
+433%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−433%
16−18
+433%
Metro Exodus 5−6
−440%
27−30
+440%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21−24
+425%

C'est ainsi que GT 650M et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 416% plus rapide dans 900p.
  • Quadro T1000 est 431% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.11 16.94
Nouveauté 22 Mars 2012 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 50 Watt

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 650M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.


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