GeForce GT 645M vs RTX 3050 OEM

Score de performance combinée

GT 645M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.40

RTX 3050 OEM surpasse GT 645M d'un énorme 1197% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 645M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances804166
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.23pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN13P-GSGA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix actuel$310 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyauUp to 710 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1755 MHz
Nombre de transistors1,270 million12,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt130 Watt
Vitesse de texturation22.7 billion/sec140.4
Performance à virgule flottante544.5 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 645M 2.40
RTX 3050 OEM 31.13
+1197%

RTX 3050 OEM surpasse GT 645M de 1197% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 645M 928
RTX 3050 OEM 12046
+1198%

RTX 3050 OEM surpasse GT 645M de 1198% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
−1067%
350−400
+1067%
Full HD24
−1150%
300−350
+1150%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1100%
60−65
+1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Battlefield 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−1173%
140−150
+1173%
Cyberpunk 2077 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Hitman 3 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Battlefield 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−1173%
140−150
+1173%
Cyberpunk 2077 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Hitman 3 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1122%
110−120
+1122%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Battlefield 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−1100%
60−65
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Hitman 3 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1150%
75−80
+1150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Hitman 3 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry New Dawn 6−7
−1150%
75−80
+1150%

C'est ainsi que GT 645M et RTX 3050 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 OEM est 1067% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 OEM est 1150% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.40 31.13
Nouveauté 22 Mars 2012 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 130 Watt

Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 645M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 645M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 645M et GeForce RTX 3050 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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