GeForce GT 630 vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 630 avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 630
2012
2 Gb DDR3, 65 Watt
1.76

RTX A2000 surpasse GT 630 d'un énorme 1922% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances924138
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0885.87
Efficacité énergétique1.8935.43
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF108GA106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement15 Mai 2012 (12 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 107238% meilleur que celui de GT 630.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963328
Fréquence de noyau810 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1200 MHz
Nombre de transistors585 million12,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt70 Watt
Vitesse de texturation12.96124.8
Performance à virgule flottante0.311 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs16104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mm167 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s288.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 630 1.76
RTX A2000 35.58
+1922%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 630 677
RTX A2000 13725
+1927%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 630 810
RTX A2000 14934
+1744%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 630 2442
RTX A2000 73236
+2899%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 630 2511
RTX A2000 68591
+2632%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GT 630 1715
RTX A2000 84002
+4798%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 630 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−2300%
96
+2300%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coût par cadre, en $

1080p25.004.68
1440p50.0010.20
4K99.9914.48

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.76 35.58
Nouveauté 15 Mai 2012 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 70 Watt

GT 630 a 7.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000, quant à lui, a un score de performance agrégé 1921.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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