GeForce GT 630 vs. RTX A2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 630 con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 630
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
1.76

RTX A2000 supera a GT 630 en un enorme 1919% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento926141
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.0885.06
Eficiencia energética1.8634.82
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF108GA106
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento15 de Mayo 2012 (12 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99.99 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 106225% mejor que la de GT 630.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630 y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado963328
La frecuencia del núcleo810 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1200 MHz
Cantidad de los transistores585 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt70 Watt
La velocidad de textura12.96124.8
El rendimiento con el punto flotante0.311 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs16104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud145 mm167 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s288.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630 y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.18.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630 y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 630 1.76
RTX A2000 35.53
+1919%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 630 677
RTX A2000 13695
+1923%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 630 810
RTX A2000 14934
+1744%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 630 2448
RTX A2000 73234
+2892%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GT 630 2511
RTX A2000 68517
+2629%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GT 630 1715
RTX A2000 84002
+4798%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 630 y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD4−5
−2250%
94
+2250%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Coste por fotograma, $

1080p25.004.78
1440p50.0010.20
4K99.9916.04

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.76 35.53
Novedad 15 de Mayo 2012 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 70 Vatio

GT 630 tiene 7.7% menor consumo de energía.

RTX A2000, por otro lado, tiene un 1918.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.


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