GeForce GT 540M vs GT 240

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M avec GeForce GT 240, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.23

GT 240 surpasse GT 540M d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10531041
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique2.421.30
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF108GT215
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)17 Novembre 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$80

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce GT 240: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce GT 240, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Fréquence de noyau672 MHz550 MHz
Nombre de transistors585 million727 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt69 Watt
Température maximalepas de données105C C
Vitesse de texturation10.7517.60
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS0.2573 TFLOPS
ROPs48
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce GT 240 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce GT 240 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s54.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce GT 240. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDVIVGAHDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce GT 240 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce GT 240 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce GT 240 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.23
GT 240 1.30
+5.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 477
GT 240 503
+5.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
GT 240 5221
+19.9%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce GT 240 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
+0%
16−18
+0%
Full HD20
−25%
25
+25%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.20

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 1−2
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 540M et GT 240 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 900p
  • GT 240 est 25% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 240 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 240 est en avance sur 11 tests (23%)
  • il y a un tirage au sort dans 37 tests (77%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.23 1.30
Nouveauté 5 Janvier 2011 17 Novembre 2009
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb or 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 69 Watt

GT 540M a un avantage d'âge de 1 an, et 97.1% de consommation d'énergie en moins.

GT 240, quant à lui, a un score de performance agrégé 5.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 25500% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 540M et GeForce GT 240.

Il faut savoir que GeForce GT 540M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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