GeForce GT 240 vs GT 630M

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VS

Score de performance combinée

GT 240
2009
512 MB or 1GB GDDR5
1.31

GT 630M surpasse GT 240 de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances986956
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.010.02
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGT215N13P-GL/GL2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2009 (14 ans il y a)6 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$80 pas de données
Prix actuel$708 (8.9x)$1121

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 630M est 100% meilleur que celui de GT 240.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 240 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Nombre de transporteurs CUDA9696
Fréquence de noyau550 MHzUp to 800 MHz
Nombre de transistors727 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)69 Watt33 Watt
Température maximale105C Cpas de données
Vitesse de texturation17.60Up to 12.8 billion/sec
Performance à virgule flottante257.28 gflops253.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur16.8 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb or 1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire54.4 Gb/sUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGAHDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 240 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 240 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader4.15.1
OpenGL3.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 240 et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 240 1.31
GT 630M 1.39
+6.1%

GT 630M surpasse GT 240 de 6% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 240 509
GT 630M 540
+6.1%

GT 630M surpasse GT 240 de 6% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 240 5221
+7.2%
GT 630M 4869

GT 240 surpasse GT 630M de 7% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 240 et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD25
+56.3%
16
−56.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 240 et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 630M est 18.8% plus rapide que GT 240 dans 900p.
  • GT 240 est 56.3% plus rapide que GT 630M dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 630M est 100% plus rapide que le GT 240.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 630M est en avance sur 4 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (88%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.31 1.39
Nouveauté 17 Novembre 2009 6 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 512 Mb or 1 Gb 1 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 69 Watt 33 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GT 240 et GeForce GT 630M.

Il faut savoir que GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 240 et GeForce GT 630M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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