GeForce GT 525M vs RTX 3070
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 525M avec GeForce RTX 3070, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3070 surpasse GT 525M d'un énorme 4771% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 525M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1022 | 31 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 46 |
Rapport prix-qualité | 0.04 | 25.95 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | N12P-GE | Ampere GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 16 Septembre 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $499 |
Prix actuel | $310 | $662 (1.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 3070 est 64775% meilleur que celui de GT 525M.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 5888 |
Nombre de transporteurs CUDA | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 1500 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1725 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 220 Watt |
Vitesse de texturation | 9.6 billion/sec | 317.4 |
Performance à virgule flottante | 230.4 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 242 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 12-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX 3070 surpasse GT 525M de 4771% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
RTX 3070 surpasse GT 525M de 4767% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
RTX 3070 surpasse GT 525M de 5282% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
RTX 3070 surpasse GT 525M de 2211% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
RTX 3070 surpasse GT 525M de 4824% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
RTX 3070 surpasse GT 525M de 6392% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 13
−4515%
| 600−650
+4515%
|
Full HD | 21
−590%
| 145
+590%
|
1440p | 2−3
−4850%
| 99
+4850%
|
4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6267%
|
190−200
+6267%
|
Hitman 3 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5660%
|
288
+5660%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5083%
|
311
+5083%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6267%
|
190−200
+6267%
|
Hitman 3 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5950%
|
240−250
+5950%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5000%
|
255
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5650%
|
230
+5650%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6267%
|
190−200
+6267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5933%
|
181
+5933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5475%
|
223
+5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
Hitman 3 | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 48 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Metro Exodus | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
Metro Exodus | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Metro Exodus | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 38 |
C'est ainsi que GT 525M et RTX 3070 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3070 est 4515% plus rapide dans 900p.
- RTX 3070 est 590% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3070 est 4850% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3070 est 6300% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.19 | 57.97 |
Nouveauté | 6 Janvier 2011 | 16 Septembre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 220 Watt |
Le GeForce RTX 3070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 525M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 525M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3070 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.