GeForce GT 525M vs RTX 3070

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GT 525M avec GeForce RTX 3070, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 525M
2011
1536 Mb DDR3, 23 Watt
1.19

RTX 3070 surpasse GT 525M d'un énorme 4771% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 525M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances102231
Place par popularitépas dans le top-10046
Rapport prix-qualité0.0425.95
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN12P-GEAmpere GA104
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)16 Septembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499
Prix actuel$310 $662 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3070 est 64775% meilleur que celui de GT 525M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders965888
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau600 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1725 MHz
Nombre de transistors585 million17,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt220 Watt
Vitesse de texturation9.6 billion/sec317.4
Performance à virgule flottante230.4 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 525M 1.19
RTX 3070 57.97
+4771%

RTX 3070 surpasse GT 525M de 4771% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 525M 460
RTX 3070 22387
+4767%

RTX 3070 surpasse GT 525M de 4767% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 525M 799
RTX 3070 43005
+5282%

RTX 3070 surpasse GT 525M de 5282% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 525M 3840
RTX 3070 88744
+2211%

RTX 3070 surpasse GT 525M de 2211% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 525M 630
RTX 3070 31020
+4824%

RTX 3070 surpasse GT 525M de 4824% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 525M 1894
RTX 3070 122953
+6392%

RTX 3070 surpasse GT 525M de 6392% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−4515%
600−650
+4515%
Full HD21
−590%
145
+590%
1440p2−3
−4850%
99
+4850%
4K1−2
−6300%
64
+6300%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4800%
147
+4800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−6150%
125
+6150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Cyberpunk 2077 2−3
−6850%
139
+6850%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Far Cry New Dawn 2−3
−6900%
140−150
+6900%
Forza Horizon 4 3−4
−6267%
190−200
+6267%
Hitman 3 2−3
−5350%
109
+5350%
Horizon Zero Dawn 5−6
−5660%
288
+5660%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5800%
118
+5800%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5083%
311
+5083%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5950%
121
+5950%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−5250%
107
+5250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Cyberpunk 2077 2−3
−6200%
126
+6200%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Far Cry New Dawn 2−3
−6900%
140−150
+6900%
Forza Horizon 4 3−4
−6267%
190−200
+6267%
Hitman 3 2−3
−4900%
100
+4900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−5950%
240−250
+5950%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5750%
117
+5750%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−5000%
255
+5000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−5650%
230
+5650%
Watch Dogs: Legion 3−4
−5833%
178
+5833%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8000%
81
+8000%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−5350%
100−110
+5350%
Cyberpunk 2077 2−3
−5000%
102
+5000%
Far Cry 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Forza Horizon 4 3−4
−6267%
190−200
+6267%
Horizon Zero Dawn 3−4
−5933%
181
+5933%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−5475%
223
+5475%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5950%
121
+5950%
Watch Dogs: Legion 1−2
−8400%
85
+8400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5700%
116
+5700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−6150%
120−130
+6150%
Far Cry New Dawn 2−3
−7100%
144
+7100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6700%
68
+6700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Cyberpunk 2077 1−2
−6100%
62
+6100%
Far Cry 5 2−3
−5850%
119
+5850%
Forza Horizon 4 2−3
−6450%
130−140
+6450%
Hitman 3 1−2
−9500%
96
+9500%
Horizon Zero Dawn 2−3
−7200%
146
+7200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4800%
95−100
+4800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5600%
114
+5600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8200%
80−85
+8200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 48
Assassin's Creed Valhalla 0−1 43
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Far Cry 5 0−1 35−40
Horizon Zero Dawn 1−2
−8800%
89
+8800%
Metro Exodus 1−2
−7000%
71
+7000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−6800%
69
+6800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4900%
100
+4900%
Battlefield 5 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8600%
87
+8600%
Battlefield 5 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Metro Exodus 2−3
−6550%
133
+6550%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7700%
78
+7700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6400%
65
+6400%
Metro Exodus 2−3
−4950%
101
+4950%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−5433%
166
+5433%
Watch Dogs: Legion 1−2
−6500%
66
+6500%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 1−2
−5100%
52
+5100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−6100%
62
+6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−8900%
90
+8900%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 30
Forza Horizon 4 1−2
−8800%
85−90
+8800%
Watch Dogs: Legion 0−1 38

C'est ainsi que GT 525M et RTX 3070 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3070 est 4515% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3070 est 590% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3070 est 4850% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3070 est 6300% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.19 57.97
Nouveauté 6 Janvier 2011 16 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 220 Watt

Le GeForce RTX 3070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 525M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 525M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3070 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 525M et GeForce RTX 3070 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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