GeForce GT 520M vs RTX 2060 Super

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VS

Score de performance combinée

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72

RTX 2060 Super surpasse GT 520M d'un énorme 5847% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances112379
Place par popularitépas dans le top-10023
Rapport prix-qualité0.0129.48
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nom de codeN12P-GP/LVTuring TU106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)2 Juillet 2019 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 $399
Prix actuel$237 (4x)$374 (0.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 2060 Super est 294700% meilleur que celui de GT 520M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482176
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau740 / 600 MHz1470 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1650 MHz
Nombre de transistors585 million10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt175 Watt
Vitesse de texturation5.9 billion/sec224.4
Performance à virgule flottante129.02 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.72
RTX 2060 Super 42.82
+5847%

RTX 2060 Super surpasse GT 520M de 5847% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 520M 280
RTX 2060 Super 16567
+5817%

RTX 2060 Super surpasse GT 520M de 5817% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 520M 2280
RTX 2060 Super 83631
+3568%

RTX 2060 Super surpasse GT 520M de 3568% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 520M 502
RTX 2060 Super 29637
+5804%

RTX 2060 Super surpasse GT 520M de 5804% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 520M 1215
RTX 2060 Super 87129
+7071%

RTX 2060 Super surpasse GT 520M de 7071% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
−5614%
400−450
+5614%
Full HD12
−908%
121
+908%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−7100%
72
+7100%
4K0−146

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2833%
88
+2833%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1663%
141
+1663%
Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3433%
106
+3433%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2033%
128
+2033%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1363%
117
+1363%
Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%
Metro Exodus 1−2
−8000%
81
+8000%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1867%
59
+1867%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1767%
112
+1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−5333%
163
+5333%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2733%
85
+2733%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2567%
80
+2567%
Hitman 3 3−4
−2733%
85
+2733%
Horizon Zero Dawn 8−9
−575%
54
+575%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1700%
72
+1700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3900%
40
+3900%
Far Cry 5 1−2
−8700%
88
+8700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6300%
60−65
+6300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4500%
46
+4500%
Hitman 3 1−2
−4500%
46
+4500%
Horizon Zero Dawn 7−8
−129%
16
+129%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry New Dawn 5−6
−880%
49
+880%

C'est ainsi que GT 520M et RTX 2060 Super rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2060 Super est 5614% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2060 Super est 908% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2060 Super est 5614% plus rapide dans 1200p.
  • RTX 2060 Super est 7100% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2060 Super est 8700% plus rapide que le GT 520M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2060 Super a surpassé GT 520M dans tous 25 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.72 42.82
Nouveauté 5 Janvier 2011 2 Juillet 2019
Coût $59.99 $399
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 175 Watt

Le GeForce RTX 2060 Super est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 Super est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520M et GeForce RTX 2060 Super - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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