GeForce GT 430 vs HD Graphics 400 (Braswell)
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 926 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.05 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Gen. 8 (2015−2016) |
Nom de code | GF108 | Braswell |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Octobre 2010 (13 ans il y a) | 1 Avril 2016 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Prix actuel | $59 (0.7x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 12 |
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 700 MHz | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 640 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | pas de données |
Température maximale | 98 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 11.2 billion/sec | pas de données |
Performance à virgule flottante | 268.8 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Longueur | 14.5 cm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 25.6 - 28.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.2 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GT 430 surpasse HD Graphics 400 (Braswell) de 230% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 11 Octobre 2010 | 1 Avril 2016 |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 400 (Braswell) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 430 et HD Graphics 400 (Braswell) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.