HD Graphics 530 vs GeForce GT 430

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce GT 430, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+66.7%

HD Graphics 530 surpasse GT 430 d'un impressionnant 67% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances831980
Place par popularité86pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.05
Efficacité énergétique11.882.18
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT2GF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)11 Octobre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce GT 430: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce GT 430, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique pas de données96
Fréquence de noyau350 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million585 million
Processus technologique de fabrication14 nm+40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt49 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation22.8011.20
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce GT 430 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0 x 16
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce GT 430 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 - 28.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce GT 430. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce GT 430 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce GT 430 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce GT 430 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 530 2.60
+66.7%
GT 430 1.56

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark Fire Strike Graphics

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+66.6%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 530 935
+29.9%
GT 430 720

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce GT 430 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
+75%
8−9
−75%
4K7
+75%
4−5
−75%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données9.88
4Kpas de données19.75

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 6 0−1
Fortnite 20
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
Valorant 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+80%
10−11
−80%
Valorant 21−24
+175%
8−9
−175%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et GT 430 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est 75% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 530 est 75% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 530 est 300% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 430 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est en avance sur 43 tests (88%)
  • GT 430 est en avance sur 2 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.60 1.56
Nouveauté 1 Septembre 2015 11 Octobre 2010
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 49 Watt

HD Graphics 530 a un score de performance agrégé 66.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 226.7% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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HD Graphics 530
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Autres comparaisons

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