GeForce GT 330M vs 6600

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 330M avec GeForce 6600, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.48
+153%

GT 330M surpasse 6600 d'un énorme 153% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12271386
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.66pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeGT216NV43 A2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)12 Août 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et GeForce 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et GeForce 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48pas de données
Fréquence de noyau625 MHz300 MHz
Nombre de transistors486 million146 million
Processus technologique de fabrication40 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.002.400
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPSpas de données
Gigaflops182pas de données
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et GeForce 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et GeForce 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR
Capacité de mémoire maximale1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz250 MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et GeForce 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et GeForce 6600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 330M et GeForce 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et GeForce 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 330M 0.48
+153%
GeForce 6600 0.19

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
+151%
GeForce 6600 86

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et GeForce 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
+233%
3−4
−233%
Full HD18
+157%
7−8
−157%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+180%
10−11
−180%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 27−30
+180%
10−11
−180%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 0−1

C'est ainsi que GT 330M et GeForce 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 330M est 233% plus rapide dans 900p.
  • GT 330M est 157% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.48 0.19
Nouveauté 10 Janvier 2010 12 Août 2004
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 110 nm

GT 330M a un score de performance agrégé 152.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 175% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 330M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GT 330M
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