GeForce GT 320M vs UHD Graphics 600

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1089
Place par popularitépas dans le top-10026
Rapport prix-qualitépas de données0.65
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nom de codeG96CGemini Lake
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Janvier 2010 (14 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)
Prix actuel$310 $274

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 320M et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320M et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2412
Fréquence de noyau500 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données700 MHz
Nombre de transistors314 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt5 Watt
Vitesse de texturation8.0009.000
Performance à virgule flottante80 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320M et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 3.0 x1
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320M et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire790 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320M et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 320M et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 320M et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA1.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 320M et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 320M 105
UHD Graphics 600 334
+218%

UHD Graphics 600 surpasse GeForce GT 320M de 218% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 320M 1205
UHD Graphics 600 2189
+81.7%

UHD Graphics 600 surpasse GeForce GT 320M de 82% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 21 Janvier 2010 11 Décembre 2017
Capacité de mémoire maximale 1 Gb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 5 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 320M et UHD Graphics 600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 320M et UHD Graphics 600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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