GeForce GT 320M vs UHD Graphics 600

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 320M e di UHD Graphics 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato1091
Posto per popolaritànon nella top-10028
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.64
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome in codiceG96CGemini Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita21 gennaio 2010 (14 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo odierno$310 $274

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 320M e UHD Graphics 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 320M e UHD Graphics 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2412
Frequenza di nucleo500 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile700 MHz
Numero di transistori314 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione8.0009.000
Prestazioni con la virgola mobile80 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 320M e UHD Graphics 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-IIPCIe 3.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 320M e UHD Graphics 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria790 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 320M e UHD Graphics 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 320M e UHD Graphics 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 320M e UHD Graphics 600, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA1.1non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 320M e UHD Graphics 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 320M 105
UHD Graphics 600 334
+218%

Il UHD Graphics 600 supera il GeForce GT 320M del 218% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 320M 1205
UHD Graphics 600 2189
+81.7%

Il UHD Graphics 600 supera il GeForce GT 320M del 82% nel 3DMark Vantage Performance.

Vantaggi e svantaggi


Novità 21 gennaio 2010 11 dicembre 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 5 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 320M e UHD Graphics 600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 320M e UHD Graphics 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.3 115 voti

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  • 4
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3.1 3071 voti

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Consigli e commenti

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