GeForce GT 240 vs Radeon RX 6600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 240 et Radeon RX 6600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 240
2009
512 Mb or 1 Gb GDDR5, 69 Watt
1.31

RX 6600 surpasse GT 240 d'un énorme 2905% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1034116
Place par popularitépas dans le top-10014
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0166.02
Efficacité énergétique1.3120.57
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGT215Navi 23
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Novembre 2009 (15 ans il y a)13 Octobre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$80 $329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 6600 est 660100% meilleur que celui de GT 240.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 240 et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240 et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961792
Fréquence de noyau550 MHz1626 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2491 MHz
Nombre de transistors727 million11,060 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)69 Watt132 Watt
Température maximale105C Cpas de données
Vitesse de texturation17.60279.0
Performance à virgule flottante0.2573 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs864
TMUs32112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240 et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur168 mm190 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240 et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb or 1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire54.4 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240 et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGAHDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 240 et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL3.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 240 et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 240 1.31
RX 6600 39.36
+2905%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 240 503
RX 6600 15132
+2908%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 240 5221
RX 6600 94734
+1714%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 240 et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
−344%
111
+344%
1440p1−2
−5500%
56
+5500%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coût par cadre, en $

1080p3.20
−8%
2.96
+8%
1440p80.00
−1262%
5.88
+1262%
4K80.00
−654%
10.61
+654%
  • Le coût par image à RX 6600 est 8% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 6600 est 1262% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 6600 est 654% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1133%
111
+1133%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%
Elden Ring 1−2
−12100%
122
+12100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Counter-Strike 2 9−10
−833%
84
+833%
Cyberpunk 2077 4−5
−1925%
81
+1925%
Forza Horizon 4 8−9
−2713%
225
+2713%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1000%
75−80
+1000%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Counter-Strike 2 9−10
−656%
68
+656%
Cyberpunk 2077 4−5
−1625%
69
+1625%
Dota 2 1−2
−14000%
141
+14000%
Elden Ring 1−2
−13100%
132
+13100%
Far Cry 5 10−11
−520%
62
+520%
Fortnite 5−6
−3340%
170−180
+3340%
Forza Horizon 4 8−9
−2175%
182
+2175%
Grand Theft Auto V 1−2
−13600%
137
+13600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1336%
200−210
+1336%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1000%
75−80
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1900%
140−150
+1900%
World of Tanks 27−30
−896%
270−280
+896%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Counter-Strike 2 9−10
−556%
59
+556%
Cyberpunk 2077 4−5
−1300%
56
+1300%
Dota 2 1−2
−10600%
107
+10600%
Far Cry 5 10−11
−870%
95−100
+870%
Forza Horizon 4 8−9
−1863%
157
+1863%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1336%
200−210
+1336%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
Red Dead Redemption 2 0−1 35−40
World of Tanks 7−8
−3457%
240−250
+3457%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−267%
33
+267%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%
Far Cry 5 5−6
−2440%
120−130
+2440%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Valorant 6−7
−1967%
120−130
+1967%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−275%
60
+275%
Elden Ring 0−1 25
Grand Theft Auto V 14−16
−300%
60
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−3075%
120−130
+3075%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−300%
60
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 16−18
−431%
85
+431%
Far Cry 5 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Valorant 1−2
−6400%
65−70
+6400%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 140
+0%
140
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 64
+0%
64
+0%
Elden Ring 70
+0%
70
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 101
+0%
101
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%

C'est ainsi que GT 240 et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600 est 344% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6600 est 5500% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6600 est 3000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6600 est 14000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6600 est en avance sur 44 tests (73%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.31 39.36
Nouveauté 17 Novembre 2009 13 Octobre 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb or 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 69 Watt 132 Watt

GT 240 a une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et 91.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 6600, quant à lui, a un score de performance agrégé 2904.6% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240 dans les tests de performance.


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