GeForce GT 240 vs. GT 630M

VS

Puntuación combinada

GT 240
2009
512 MB or 1GB GDDR5
1.31

GT 630M supera a GT 240 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 240 y GeForce GT 630M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento986956
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.010.02
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGT215N13P-GL/GL2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2009 (14 años hace)6 de Diciembre 2011 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $80 sin datos
El precio actual$708 (8.9x)$1121

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 630M es un 100% mejor que la de GT 240.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 240 y GeForce GT 630M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 240 y GeForce GT 630M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
El número de los transportadores CUDA9696
La frecuencia del núcleo550 MHzUp to 800 MHz
Cantidad de los transistores727 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)69 Watt33 Watt
La temperatura máxima 105C Csin datos
La velocidad de textura17.60Up to 12.8 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante257.28 gflops253.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 240 y GeForce GT 630M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud16.8 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 240 y GeForce GT 630M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB or 1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria54.4 GB/sUp to 32.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 240 y GeForce GT 630M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVIVGAHDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 240 y GeForce GT 630M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 240 y GeForce GT 630M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
DirectX 11.2sin datos12 API
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL3.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 240 y GeForce GT 630M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 240 1.31
GT 630M 1.39
+6.1%

GT 630M supera a GT 240 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 240 509
GT 630M 540
+6.1%

GT 630M supera a GT 240 en un 6% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 240 5221
+7.2%
GT 630M 4869

GT 240 supera a GT 630M en un 7% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 240 y GeForce GT 630M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD25
+56.3%
16
−56.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 240 y GT 630M en los juegos populares:

  • GT 630M es 18.8% más rápido que GT 240 en 900p
  • GT 240 es 56.3% más rápido que GT 630M en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hitman 3, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 630M es 100% más rápido que el GT 240.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 630M va por delante en 4 pruebas (13%)
  • hay un empate en 28 pruebas (88%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.31 1.39
Novedad 17 de Noviembre 2009 6 de Diciembre 2011
La capacidad máxima de RAM 512 MB or 1 GB 1 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 69 Vatio 33 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 240 y GeForce GT 630M.

Tenga en cuenta que GeForce GT 240 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 630M - para portátiles.


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