Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GeForce 9800M GT vs Quadro RTX 6000
Score de performance combinée
Quadro RTX 6000 surpasse GeForce 9800M GT de 4869% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800M GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1067 | 56 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.18 | 9.94 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | NB9E-GT2 | TU102 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 15 Juillet 2008 (15 ans ago) | 13 Août 2018 (5 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $6,299 |
Prix actuel | $61 | $3083 (0.5x) |
Le rapport qualité-prix de RTX 6000 est 5422% meilleur que celui de 9800M GT.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 4608 |
Nombre de transporteurs CUDA | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 1440 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 24.00 | 509.8 |
Performance à virgule flottante | 240 gflops | pas de données |
Gigaflops | 360 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 51.2 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Support de API
Les API supportées par GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro RTX 6000 surpasse GeForce 9800M GT de 4869% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro RTX 6000 surpasse GeForce 9800M GT de 4855% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Hitman 3 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.98 | 48.70 |
Nouveauté | 15 Juillet 2008 | 13 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 24 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 260 Watt |
Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GT dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9800M GT est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9800M GT et Quadro RTX 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.