Radeon R7 M380 vs HD Graphics 520
Score de performance combinée
Radeon R7 M380 surpasse HD Graphics 520 de 100% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M380, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 633 | 820 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 36 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 0.18 |
Architecture | GCN (2011−2017) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nom de code | Tropo | Skylake GT2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Mai 2015 (8 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (8 ans il y a) |
Prix actuel | pas de données | $309 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon R7 M380 et HD Graphics 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M380 et HD Graphics 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 24 |
Nombre de transporteurs Compute | 10 | pas de données |
Fréquence de noyau | 915 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 915 MHz | 1050 MHz |
Nombre de transistors | 1,500 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 36.60 | 25.20 |
Performance à virgule flottante | 1,171 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 32 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M380 et HD Graphics 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | 1 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | + | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
FreeSync | 1 | pas de données |
HD3D | + | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
DualGraphics | 1 | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
Graphique commutable | 1 | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | pas de données | + |
Mantle | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon R7 M380 surpasse HD Graphics 520 de 100% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon R7 M380 surpasse HD Graphics 520 de 101% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 40−45
+100%
| 20
−100%
|
Full HD | 21−24
+90.9%
| 11
−90.9%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
C'est ainsi que R7 M380 et HD Graphics 520 rivalisent dans les jeux populaires :
- R7 M380 est 100% plus rapide que HD Graphics 520 dans 900p.
- R7 M380 est 90.9% plus rapide que HD Graphics 520 dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R7 M380 est 800% plus rapide que le HD Graphics 520.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, R7 M380 a surpassé HD Graphics 520 dans tous 48 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.31 | 2.15 |
Nouveauté | 7 Mai 2015 | 1 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 32 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Le Radeon R7 M380 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 520 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M380 et HD Graphics 520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.