NVIDIA GeForce 910M vs Intel HD Graphics 5500

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VS
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Prix actuel 163$
Support de jeu 56%
NVIDIA GeForce 910M
NVIDIA GeForce 910M
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  • Interface PCIe 3.0 x8
  • Fréquence de noyau 641
  • Capacité de mémoire de vidéo DDR3
  • Type de mémoire DDR3
  • Fréquence de mémoire 2000
  • Résolution maximale
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
Buy
  • Interface PCIe 2.0 x1
  • Fréquence de noyau 300
  • Capacité de mémoire de vidéo System Shared
  • Type de mémoire System Shared
  • Fréquence de mémoire System Shared
  • Résolution maximale
Prix actuel 410$
Support de jeu 56%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 910M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances859865
Place par popularitépas de données80
Rapport prix-qualité0.590.04
ArchitectureKepler (2012−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nom de codeN15V-GMBroadwell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015
(7 ans ago)
5 Janvier 2015
(8 ans ago)
Prix actuel$163 $410
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

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Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 910M et HD Graphics 5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 910M et HD Graphics 5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38424
Fréquence de noyau641 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors915 million1,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt15 Watt
Vitesse de texturation20.5122.80
Performance à virgule flottante297.6 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 910M et HD Graphics 5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 910M et HD Graphics 5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleDDR3 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire16.02 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 910M et HD Graphics 5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 910M et HD Graphics 5500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 910M et HD Graphics 5500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 910M et HD Graphics 5500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 910M 1.50
+1.4%
HD Graphics 5500 1.48
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 910M 591
+1.7%
HD Graphics 5500 581

GeForce 910M surpasse HD Graphics 5500 de 2% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

GeForce 910M 4325
HD Graphics 5500 4798
+10.9%

HD Graphics 5500 surpasse GeForce 910M de 11% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

GeForce 910M 1413
+44.3%
HD Graphics 5500 979

GeForce 910M surpasse HD Graphics 5500 de 44% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 13%

GeForce 910M 6636
+19.7%
HD Graphics 5500 5544

GeForce 910M surpasse HD Graphics 5500 de 20% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 13%

GeForce 910M 913
+43.9%
HD Graphics 5500 635

GeForce 910M surpasse HD Graphics 5500 de 44% dans 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 13%

GeForce 910M 1022
+54.1%
HD Graphics 5500 663

GeForce 910M surpasse HD Graphics 5500 de 54% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GeForce 910M 42738
HD Graphics 5500 58776
+37.5%

HD Graphics 5500 surpasse GeForce 910M de 38% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce 910M 14
+54.8%
HD Graphics 5500 9

GeForce 910M surpasse HD Graphics 5500 de 55% dans Unigine Heaven 3.0.

Hashrates dans le minage

La performance GeForce 910M et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) 28 Mh/s pas de données

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 910M et HD Graphics 5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900ppas de données13
Full HD9
−11.1%
10
+11.1%

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.50 1.48
Nouveauté 1 Septembre 2015 5 Janvier 2015
Nombre de processeurs de shaders 384 24
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 15 Watt

Technical City ne peut pas choisir entre

NVIDIA GeForce 910M
GeForce 910M

et

Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 910M et HD Graphics 5500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Les concurrents de GeForce 910M à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce 910M de AMD est Mobility Radeon HD 550v, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus haut dans notre classement.

ATI Mobility Radeon HD 550v Mobility Radeon HD 550v
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce 910M :

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.5 34 évaluations

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

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