GeForce 8800M GTS vs MX330

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 8800M GTS et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

8800M GTS
2007
512 Mb GDDR3, 50 Watt
0.99

MX330 surpasse 8800M GTS d'un énorme 537% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800M GTS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1109574
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.4546.31
ArchitectureTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nom de codeG92GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Novembre 2007 (16 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800M GTS et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800M GTS et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64384
Nombre de transporteurs CUDA64pas de données
Fréquence de noyau500 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors754 million1,800 million
Processus technologique de fabrication65 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt10 Watt
Vitesse de texturation16.0038.26
Performance à virgule flottante0.16 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800M GTS et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-HEPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800M GTS et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800M GTS et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8800M GTS et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8800M GTS et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8800M GTS et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

8800M GTS 0.99
GeForce MX330 6.31
+537%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8800M GTS 382
GeForce MX330 2434
+537%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8800M GTS et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3−4
−667%
23
+667%
4K3−4
−633%
22
+633%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
11
+175%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27
+1250%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−808%
118
+808%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2500%
26
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−214%
21−24
+214%
Watch Dogs: Legion 30−35
−150%
80
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−340%
22
+340%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
19
+850%
Hitman 3 5−6
−200%
15
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−715%
106
+715%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20−22
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−134%
75
+134%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Hitman 3 5−6
−160%
13
+160%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−59.4%
50−55
+59.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 4−5
−900%
40−45
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que 8800M GTS et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 667% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 633% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX330 est 2500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX330 est en avance sur 42 tests (64%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (36%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.99 6.31
Nouveauté 1 Novembre 2007 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 2 Gb
Processus technologique 65 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 10 Watt

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 537.4% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800M GTS dans les tests de performance.


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