GeForce 8800 Ultra vs Quadro RTX A6000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 8800 Ultra avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

8800 Ultra
2007
512 Mb GDDR3, 171 Watt
1.53

RTX A6000 surpasse 8800 Ultra d'un énorme 3421% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 Ultra, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances98755
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.024.76
Efficacité énergétique0.6813.66
ArchitectureTesla (2006−2010)Ampere (2020−2025)
Nom de codeG80GA102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement2 Mai 2007 (18 ans il y a)5 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$829 $4,649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A6000 est 23700% meilleur que celui de 8800 Ultra.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders61210752
Fréquence de noyau612 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1800 MHz
Nombre de transistors681 million28,300 million
Processus technologique de fabrication90 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)171 Watt300 Watt
Vitesse de texturation39.17604.8
Performance à virgule flottante0.3871 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs24112
TMUs32336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur270 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin8-pin EPS
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb48 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1080 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire103.7 Gb/s768.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-Video4x DisplayPort 1.4a

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

8800 Ultra 1.53
RTX A6000 53.87
+3421%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

8800 Ultra 642
RTX A6000 22576
+3417%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8800 Ultra et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−3850%
158
+3850%
1440p3−4
−4000%
123
+4000%
4K3−4
−3433%
106
+3433%

Coût par cadre, en $

1080p207.25
−604%
29.42
+604%
1440p276.33
−631%
37.80
+631%
4K276.33
−530%
43.86
+530%
  • Le coût par image à RTX A6000 est 604% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX A6000 est 631% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX A6000 est 530% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+0%
307
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+0%
180
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Sons of the Forest 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 155
+0%
155
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Sons of the Forest 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que 8800 Ultra et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 3850% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 4000% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 3433% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 65 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.53 53.87
Nouveauté 2 Mai 2007 5 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 48 Gb
Processus technologique 90 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 171 Watt 300 Watt

8800 Ultra a 75.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX A6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 3420.9% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 9500% plus élevée, et un 1025% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 Ultra dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 8800 Ultra est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.

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