GeForce 8800 Ultra vs. Quadro RTX A6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 8800 Ultra con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

8800 Ultra
2007
512 MB GDDR3, 171 Watt
1.52

RTX A6000 supera a 8800 Ultra en un enorme 3438% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento100557
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.024.86
Eficiencia energética0.6913.89
ArquitecturaTesla (2006−2010)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoG80GA102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento2 de Mayo 2007 (18 años hace)5 de Octubre 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $829 $4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 24200% mejor que la de 8800 Ultra.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado61210752
La frecuencia del núcleo612 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1800 MHz
Cantidad de los transistores681 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)171 Watt300 Watt
La velocidad de textura39.17604.8
El rendimiento con el punto flotante0.3871 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs24112
TMUs32336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cachesin datos10.5 MB
L2 Cache96 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud270 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin8-pin EPS
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB48 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1080 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria103.7 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-Video4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.06.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

8800 Ultra 1.52
RTX A6000 53.77
+3438%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

8800 Ultra 642
Muestras: 41
RTX A6000 22753
+3444%
Muestras: 416

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 8800 Ultra y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD4−5
−3850%
158
+3850%
1440p3−4
−4000%
123
+4000%
4K2−3
−5200%
106
+5200%

Coste por fotograma, $

1080p207.25
−604%
29.42
+604%
1440p276.33
−631%
37.80
+631%
4K414.50
−845%
43.86
+845%
  • El coste por fotograma en RTX A6000 es un 604% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX A6000 es un 631% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX A6000 es un 845% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Hogwarts Legacy 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Hogwarts Legacy 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%
Hogwarts Legacy 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+0%
307
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+0%
130−140
+0%
Dota 2 131
+0%
131
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hogwarts Legacy 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+0%
180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450
+0%
400−450
+0%
Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hogwarts Legacy 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 155
+0%
155
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten 8800 Ultra y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 3850% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 4000% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 5200% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 66 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.52 53.77
Novedad 2 de Mayo 2007 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 512 MB 48 GB
El proceso tecnológico 90 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 171 Vatio 300 Vatio

8800 Ultra tiene 75.4% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 3437.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800 Ultra en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 8800 Ultra esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce 8800 Ultra
GeForce 8800 Ultra
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.2 34 votos

Califique GeForce 8800 Ultra en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 511 votos

Califique Quadro RTX A6000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre GeForce 8800 Ultra o Quadro RTX A6000, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.