GeForce 610M vs MX330

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 610M et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 610M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.74

MX330 surpasse 610M d'un énorme 731% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1166587
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.3343.19
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF119GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Décembre 2011 (13 ans il y a)10 Février 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 610M et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48384
Fréquence de noyau738 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1594 MHz
Nombre de transistors292 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt10 Watt
Vitesse de texturation5.90438.26
Performance à virgule flottante0.1417 TFLOPS1.224 TFLOPS
Décodificateurs de vidéoH.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données
ROPs416
TMUs824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 14.4 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 610M et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 610M 0.74
GeForce MX330 6.15
+731%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 610M 290
GeForce MX330 2422
+735%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 610M 508
GeForce MX330 4834
+853%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 610M 1386
GeForce MX330 10707
+673%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 610M et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD2−3
−1050%
23
+1050%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Counter-Strike 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Counter-Strike 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−175%
21−24
+175%
Valorant 27−30
−307%
118
+307%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Counter-Strike 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−390%
95−100
+390%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 12−14
−438%
70
+438%
Forza Horizon 4 5−6
−340%
22
+340%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−175%
21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
19
+280%
Valorant 27−30
−266%
106
+266%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 12−14
−392%
64
+392%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−175%
21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Valorant 27−30
−134%
65−70
+134%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1400%
45−50
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 4−5
−650%
30−33
+650%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GeForce 610M et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 1050% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 1050% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX330 est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX330 est en avance sur 37 tests (56%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (44%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 6.15
Nouveauté 1 Décembre 2011 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 10 Watt

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 731.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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