FirePro M5950 vs Radeon RX 6700M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé FirePro M5950 avec Radeon RX 6700M, y compris les spécifications et les données de performance.
6700M surpasse M5950 d'un énorme 929% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M5950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 793 | 183 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 6.89 | 18.39 |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nom de code | Whistler | Navi 22 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 4 Janvier 2011 (14 ans il y a) | 31 Mai 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro M5950 et Radeon RX 6700M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M5950 et Radeon RX 6700M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 480 | 2304 |
| Fréquence de noyau | 725 MHz | 1489 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 2400 MHz |
| Nombre de transistors | 716 million | 17,200 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 7 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 135 Watt |
| Vitesse de texturation | 17.40 | 345.6 |
| Performance à virgule flottante | 0.696 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 144 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
| L0 Cache | pas de données | 576 Kb |
| L1 Cache | 48 Kb | 512 Kb |
| L2 Cache | 256 Kb | 3 Mb |
| L3 Cache | pas de données | 80 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M5950 et Radeon RX 6700M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
| Bus | n/a | pas de données |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Facteur de forme | pour le slot MXM-A | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M5950 et Radeon RX 6700M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 10 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 160 Bit |
| Fréquence de mémoire | 900 MHz | 2000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 57 Gb/s | 320.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M5950 et Radeon RX 6700M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par FirePro M5950 et Radeon RX 6700M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro M5950 et Radeon RX 6700M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats FirePro M5950 et Radeon RX 6700M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 24
−900%
| 240−250
+900%
|
| Full HD | 26
−354%
| 118
+354%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1573%
|
180−190
+1573%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1573%
|
180−190
+1573%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
| Fortnite | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| Valorant | 45−50
−321%
|
200−210
+321%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1573%
|
180−190
+1573%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−369%
|
270−280
+369%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| Dota 2 | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
| Fortnite | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
| Valorant | 45−50
−321%
|
200−210
+321%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
| Dota 2 | 30−33
−273%
|
112
+273%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
| Valorant | 45−50
−265%
|
175
+265%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−765%
|
140−150
+765%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−854%
|
220−230
+854%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Metro Exodus | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
| Valorant | 30−35
−665%
|
230−240
+665%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
| Valorant | 16−18
−1144%
|
190−200
+1144%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Dota 2 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
C'est ainsi que FirePro M5950 et RX 6700M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6700M est 900% plus rapide dans 900p.
- RX 6700M est 354% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 6700M est 6400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6700M est en avance sur 57 tests (90%)
- il y a un tirage au sort dans 6 tests (10%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 3.14 | 32.32 |
| Nouveauté | 4 Janvier 2011 | 31 Mai 2021 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 10 Gb |
| Processus technologique | 40 nm | 7 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 135 Watt |
FirePro M5950 a 285.7% de consommation d'énergie en moins.
RX 6700M, quant à lui, a un score de performance agrégé 929.3% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 900% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 6700M est notre choix recommandé car il bat le FirePro M5950 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro M5950 est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 6700M est destiné aux ordinateurs portables.
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