Quadro 3000M vs FirePro M5950

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Score de performance combinée

Quadro 3000M
2011
2048 MB GDDR5
2.63

FirePro M5950 surpasse Quadro 3000M de 29% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances775691
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.140.29
ArchitectureFermi (2010−2014)Terascale 2 (2009−2015)
Nom de codeFermiWhistler-XT
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Février 2011 (13 ans ago)13 Avril 2011 (13 ans ago)
Prix au moment du lancement$398.96 pas de données
Prix actuel$447 (1.1x)$386

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de FirePro M5950 est 107% meilleur que celui de Quadro 3000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro 3000M et FirePro M5950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 3000M et FirePro M5950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders240480
Fréquence de noyau450 MHz725 MHz
Nombre de transistors1,950 million716 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt35 Watt
Vitesse de texturation18.0017.40
Performance à virgule flottante432.0 gflops696.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 3000M et FirePro M5950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesn/a
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Facteur de formepas de donnéespour le slot MXM-A

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 3000M et FirePro M5950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire625 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s57 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 3000M et FirePro M5950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par Quadro 3000M et FirePro M5950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA2.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro 3000M et FirePro M5950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 3000M 2.63
FirePro M5950 3.39
+28.9%

FirePro M5950 surpasse Quadro 3000M de 29% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro 3000M 1019
FirePro M5950 1314
+28.9%

FirePro M5950 surpasse Quadro 3000M de 29% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro 3000M 7941
+26.9%
FirePro M5950 6257

Quadro 3000M surpasse FirePro M5950 de 27% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro 3000M 1539
+14%
FirePro M5950 1350

Quadro 3000M surpasse FirePro M5950 de 14% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro 3000M 3721
+227%
FirePro M5950 1137

Quadro 3000M surpasse FirePro M5950 de 227% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro 3000M et FirePro M5950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18−20
−33.3%
24
+33.3%
Full HD51
+96.2%
26
−96.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que Quadro 3000M et FirePro M5950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro M5950 est 33.3% plus rapide que Quadro 3000M dans 900p.
  • Quadro 3000M est 96.2% plus rapide que FirePro M5950 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le FirePro M5950 est 200% plus rapide que le Quadro 3000M.

En somme, des jeux populaires :

  • FirePro M5950 est en avance sur 46 tests (87%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (13%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.63 3.39
Nouveauté 22 Février 2011 13 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 35 Watt

Le FirePro M5950 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 3000M dans les tests de performance.


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