FirePro D300 vs HD Graphics 5500
Score de performance combinée
Nous avons comparé FirePro D300 avec HD Graphics 5500, y compris les spécifications et les données de performance.
FirePro D300 surpasse HD Graphics 5500 d'un énorme 572% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D300, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 413 | 933 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 78 |
Rapport prix-qualité | 4.48 | 0.06 |
Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Nom de code | Pitcairn | Broadwell GT2 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 5 Janvier 2015 (9 ans il y a) |
Prix actuel | $260 | $410 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de FirePro D300 est 7367% meilleur que celui de HD Graphics 5500.
Caractéristiques
Paramètres généraux FirePro D300 et HD Graphics 5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D300 et HD Graphics 5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 24 |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 950 MHz |
Nombre de transistors | 2,800 million | 1,300 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 68.00 | 22.80 |
Performance à virgule flottante | 2,176 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D300 et HD Graphics 5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x1 |
Longueur | 242 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D300 et HD Graphics 5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 5080 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 162.6 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D300 et HD Graphics 5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | No outputs |
Support de API
Les API supportées par FirePro D300 et HD Graphics 5500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
Tests dans les jeux
Les résultats FirePro D300 et HD Graphics 5500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 85−90
+554%
| 13
−554%
|
Full HD | 65−70
+550%
| 10
−550%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
C'est ainsi que FirePro D300 et HD Graphics 5500 rivalisent dans les jeux populaires :
- FirePro D300 est 554% plus rapide dans 900p.
- FirePro D300 est 550% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 10.08 | 1.50 |
Nouveauté | 18 Janvier 2014 | 5 Janvier 2015 |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Le FirePro D300 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro D300 est destiné aux postes de travail et HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro D300 et HD Graphics 5500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.