Arc Graphics 130V vs GeForce GTX 660
Note de performance globale
Nous avons comparé Arc Graphics 130V avec GeForce GTX 660, y compris les spécifications et les données de performance.
Arc Graphics 130V surpasse GTX 660 d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 412 | 437 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 76 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 3.42 |
Efficacité énergétique | pas de données | 5.10 |
Architecture | Xe² (2024) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Lunar Lake iGPU | GK106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | pas de données | 6 Septembre 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $229 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 7 | 960 |
Fréquence de noyau | pas de données | 980 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1850 MHz | 1033 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 2,540 million |
Processus technologique de fabrication | 3 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 140 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 82.56 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.981 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 24 |
TMUs | pas de données | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | LPDDR5x | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 192-bit GDDR5 |
Fréquence de mémoire | pas de données | 6.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 144.2 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.3 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 31
−51.6%
| 47
+51.6%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 4.87 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.64 | 10.40 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 3 nm | 28 nm |
Arc Graphics 130V a un score de performance agrégé 11.9% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 833.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc Graphics 130V est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Arc Graphics 130V est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Arc Graphics 130V et GeForce GTX 660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.