ATI All-In-Wonder 128 vs GeForce 6800 GT DDL

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de All-In-Wonder 128, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 4 (1998−1999)Curie (2003−2013)
Nom de codeRage 4NV40
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Juin 1999 (25 ans il y a)14 Avril 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau90 MHz350 MHz
Nombre de transistors8 million222 million
Processus technologique de fabrication250 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données80 Watt
Vitesse de texturation0.365.600
ROPs416
TMUs416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP Pro 8x
Longueurpas de données305 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRGDDR3
Capacité de mémoire maximale32 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire90 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire720.0 Mb/s32 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA, 2x S-Video2x DVI

Compatibilité API

Les API supportées par All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX6.09.0c (9_3)
Modèle de shaderpas de données3.0
OpenGL1.22.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 16 Juin 1999 14 Avril 2004
Capacité de mémoire maximale 32 Mb 256 Mb
Processus technologique 250 nm 130 nm

6800 GT DDL a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 92.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre All-In-Wonder 128 et GeForce 6800 GT DDL. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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