ATI All-In-Wonder 128 vs GeForce 6800 GT DDL
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di All-In-Wonder 128 e di GeForce 6800 GT DDL così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Rage 4 (1998−1999) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Rage 4 | NV40 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 1999 (25 anni fa) | 14 aprile 2004 (20 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 90 MHz | 350 MHz |
Numero di transistori | 8 million | 222 million |
Processo tecnologico | 250 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.36 | 5.600 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | AGP Pro 8x |
Lunghezza | non disponibile | 305 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | SDR | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 90 MHz | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 720.0 MB/s | 32 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA, 2x S-Video | 2x DVI |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL, incluso le versioni di loro.
DirectX | 6.0 | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
OpenGL | 1.2 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 16 giugno 1999 | 14 aprile 2004 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 250 nm | 130 nm |
6800 GT DDL ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 92.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra All-In-Wonder 128 e GeForce 6800 GT DDL. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
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