ATI All-In-Wonder 128 vs GeForce 6800 GT DDL
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Rage 4 (1998−1999) | Curie (2003−2013) |
Codename | Rage 4 | NV40 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 1999 (25 Jahre vor) | 14 April 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 90 MHz | 350 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8 million | 222 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 250 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.36 | 5.600 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 4 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | AGP Pro 8x |
Länge | keine Angaben | 305 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | SDR | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 32 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 90 MHz | 500 MHz |
Speicherbandbreite | 720.0 MB/s | 32 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA, 2x S-Video | 2x DVI |
API-Kompatibilität
Die von All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 6.0 | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | keine Angaben | 3.0 |
OpenGL | 1.2 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 16 Juni 1999 | 14 April 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 32 MB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 250 nm | 130 nm |
6800 GT DDL hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 92.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen All-In-Wonder 128 und GeForce 6800 GT DDL haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.