ATI All-In-Wonder 128: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
ATI a commencé à vendre All-In-Wonder 128 16 Juin 1999. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Rage 4 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 32 Mb de la mémoire SDR à la fréquence 0.09 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 720.0 Mb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte single-slot, connectée via l'interface AGP 4x.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test All-In-Wonder 128.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de All-In-Wonder 128, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Rage 4 (1998−1999) | |
Nom de code | Rage 4 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 16 Juin 1999 (24 ans ago) | |
Prix actuel | $100 | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux All-In-Wonder 128 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de All-In-Wonder 128, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 90 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 8 million | sur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 250 nm | sur 4 (GeForce RTX 4080) |
Vitesse de texturation | 0.36 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de All-In-Wonder 128 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | |
Épaisseur | 1-slot | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur All-In-Wonder 128 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | |
Capacité de mémoire maximale | 32 Mb | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | sur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Fréquence de mémoire | 90 MHz | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Bande passante de la mémoire | 720.0 Mb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur All-In-Wonder 128. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA, 2x S-Video |
Support de API
Les API supportées par All-In-Wonder 128 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 6.0 | |
OpenGL | 1.2 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test All-In-Wonder 128 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test All-In-Wonder 128.
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Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec All-In-Wonder 128 selon nos statistiques.