A100 PCIe vs. ATI Xbox 360 S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de A100 PCIe y Xbox 360 S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaAmpere (2020−2024)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGA100Xenos Vejle
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Junio 2020 (4 años hace)19 de Junio 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del A100 PCIe y Xbox 360 S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del A100 PCIe y Xbox 360 S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6912240
La frecuencia del núcleo1410 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores54,200 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt133 Watt
La velocidad de textura609.18.000
El rendimiento con el punto flotante19.49 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs1608
TMUs43216
Tensor Cores432sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de A100 PCIe y Xbox 360 S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16IGP
Longitud267 mm260 mm
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en A100 PCIe y Xbox 360 S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2eGDDR3
La capacidad máxima de RAM40 GB512 MB
El ancho del bus de memoria5120 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1215 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria1,555 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en A100 PCIe y Xbox 360 S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran A100 PCIe y Xbox 360 S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA8.0-

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Junio 2020 19 de Junio 2010
La capacidad máxima de RAM 40 GB 512 MB
El proceso tecnológico 7 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 133 Vatio

A100 PCIe tiene una ventaja de edad de 10 años, un 7900% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 542.9% más avanzado.

ATI Xbox 360 S GPU, por otro lado, tiene 88% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre A100 PCIe y Xbox 360 S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que A100 PCIe esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox 360 S GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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