UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 260M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 630 con GeForce GTX 260M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+215%

UHD Graphics 630 supera a GTX 260M en un enorme 215% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7581107
Lugar por popularidad40no en el top-100
Eficiencia energética14.361.05
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoComet Lake GT2G92
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado184112
La frecuencia del núcleo350 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++65 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt65 Watt
La velocidad de textura26.4530.80
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS0.308 TFLOPS
GFLOPSsin datos462
ROPs316
TMUs2356

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
AnchoIGPsin datos
Compatible con SLI-2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos61 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.54.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 630 3.09
+215%
GTX 260M 0.98

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+215%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
+57.2%
GTX 260M 4901

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
−81.3%
29
+81.3%
1440p10
+233%
3−4
−233%
4K7
+250%
2−3
−250%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 6
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 9
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 30
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 27
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 28
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Shadow of the Tomb Raider 11
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+375%
4−5
−375%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

Así compiten UHD Graphics 630 y GTX 260M en los juegos populares:

  • GTX 260M es 81% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 630 es 233% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 630 es 250% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 630 es 800% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 260M es 14% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 630 va por delante en 41 pruebas (95%)
  • GTX 260M va por delante en 2 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.09 0.98
Novedad 1 de Octubre 2017 3 de Marzo 2009
El proceso tecnológico 14 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 65 Vatio

UHD Graphics 630 tiene un 215.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 333.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 260M - para portátiles.


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