GeForce GTX 285M vs. UHD Graphics 630
Puntuación combinada
UHD Graphics 630 supera a GeForce GTX 285M en un 88% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 899 | 720 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 30 |
La relación precio-calidad | 0.26 | 0.37 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | Gen. 9.5 (2017) |
Nombre de código | N10E-GTX1 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 2 de Marzo 2009 (15 años hace) | 1 de Octubre 2017 (6 años hace) |
El precio actual | $111 | $457 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de UHD Graphics 630 es un 42% mejor que la de GTX 285M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 24 |
El número de los transportadores CUDA | 128 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1150 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 189 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 38 billion/sec | 26.45 |
El rendimiento con el punto flotante | 384.0 gflops | 460.8 gflops |
GFLOPS | 576 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Ancho | sin datos | IGP |
Compatible con SLI | 2-way | sin datos |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 1020 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 61 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Single Link DVIVGALVDSHDMIDual Link DVIDisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Quick Sync | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
UHD Graphics 630 supera a GeForce GTX 285M en un 88% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
UHD Graphics 630 supera a GeForce GTX 285M en un 87% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
UHD Graphics 630 supera a GeForce GTX 285M en un 19% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 21
−66.7%
| 35−40
+66.7%
|
Full HD | 30
+76.5%
| 17
−76.5%
|
1440p | 5−6
−100%
| 10
+100%
|
4K | 3−4
−133%
| 7
+133%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 6 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Así compiten GTX 285M y UHD Graphics 630 en los juegos populares:
- UHD Graphics 630 es 66.7% más rápido que GTX 285M en 900p
- GTX 285M es 76.5% más rápido que UHD Graphics 630 en 1080p
- UHD Graphics 630 es 100% más rápido que GTX 285M en 1440p
- UHD Graphics 630 es 133% más rápido que GTX 285M en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 285M es 16.7% más rápido que el UHD Graphics 630.
- en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics 630 es 600% más rápido que el GTX 285M.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 285M va por delante en 1 prueba (3%)
- UHD Graphics 630 va por delante en 35 pruebas (92%)
- hay un empate en 2 pruebas (5%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.64 | 3.08 |
Novedad | 2 de Marzo 2009 | 1 de Octubre 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
El proceso tecnológico | 55 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 15 Vatio |
El UHD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 285M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 285M esta destinada para portátiles es UHD Graphics 630 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 285M y UHD Graphics 630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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