UHD Graphics 630 vs. GeForce GTS 360M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 630 con GeForce GTS 360M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.98
+85.1%

UHD Graphics 630 supera a GTS 360M en un impresionante 85% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento798976
Lugar por popularidad49no en el top-100
Eficiencia energética14.063.00
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoComet Lake GT2GT215
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)7 de Enero 2010 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado18496
La frecuencia del núcleo350 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt38 Watt
La velocidad de textura26.4517.60
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS0.2757 TFLOPS
GFLOPSsin datos413
ROPs38
TMUs2332

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1MXM-II
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 630 2.98
+85.1%
GTS 360M 1.61

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+85.1%
GTS 360M 644

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 630 7704
+39.5%
GTS 360M 5522

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+66.7%
18
−66.7%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
1440p10
+100%
5−6
−100%
4K7
+133%
3−4
−133%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 19
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 4
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 7
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 19
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+110%
10−11
−110%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
Valorant 27−30
+211%
9−10
−211%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten UHD Graphics 630 y GTS 360M en los juegos populares:

  • UHD Graphics 630 es 67% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 35% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 630 es 100% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 630 es 133% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el UHD Graphics 630 es 250% más rápido.
  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 360M es 17% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 630 va por delante en 41 pruebas (89%)
  • GTS 360M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 4 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.98 1.61
Novedad 1 de Octubre 2017 7 de Enero 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 38 Vatio

UHD Graphics 630 tiene un 85.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 153.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTS 360M - para portátiles.

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