Radeon RX Vega 64 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.05
+97.8%

RX Vega 64 supera a RTX 2050 Mobile en un impresionante 98% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento129298
Lugar por popularidadno en el top-10017
Evaluación coste-eficacia21.97sin datos
Eficiencia energética8.6728.72
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoVega 10GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40962048
La frecuencia del núcleo1247 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores12,500 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt45 Watt
La velocidad de textura395.894.53
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25664
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud279 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 64 37.05
+97.8%
RTX 2050 Mobile 18.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 64 30824
+147%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 64 55262
+18%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+151%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+119%
RTX 2050 Mobile 58257

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD118
+181%
42
−181%
1440p80
+142%
33
−142%
4K52
+108%
25
−108%

Coste por fotograma, $

1080p4.23sin datos
1440p6.24sin datos
4K9.60sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+111%
36
−111%
Cyberpunk 2077 75−80
+61.2%
49
−61.2%
Elden Ring 120−130
+200%
43
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Counter-Strike 2 75−80
+153%
30
−153%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21
−61.9%
Forza Horizon 4 202
+166%
76
−166%
Metro Exodus 105
+106%
50−55
−106%
Red Dead Redemption 2 116
+164%
40−45
−164%
Valorant 182
+109%
87
−109%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+190%
60−65
−190%
Counter-Strike 2 75−80
+181%
27
−181%
Cyberpunk 2077 27
+80%
15
−80%
Dota 2 50
−70%
85
+70%
Elden Ring 120−130
+119%
59
−119%
Far Cry 5 62
−12.9%
70
+12.9%
Fortnite 123
+23%
100−105
−23%
Forza Horizon 4 164
+160%
63
−160%
Grand Theft Auto V 110−120
+69.6%
69
−69.6%
Metro Exodus 79
+54.9%
50−55
−54.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+53.1%
120−130
−53.1%
Red Dead Redemption 2 57
+29.5%
40−45
−29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+124%
55−60
−124%
Valorant 92
+114%
43
−114%
World of Tanks 270−280
+25.1%
220−230
−25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+20%
60−65
−20%
Counter-Strike 2 75−80
+130%
30−35
−130%
Cyberpunk 2077 24
+84.6%
13
−84.6%
Dota 2 138
+25.5%
110
−25.5%
Far Cry 5 90−95
+46.9%
60−65
−46.9%
Forza Horizon 4 143
+155%
56
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+53.1%
120−130
−53.1%
Valorant 140
+84.2%
75−80
−84.2%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+83.8%
37
−83.8%
Elden Ring 70−75
+139%
30−35
−139%
Grand Theft Auto V 65−70
+83.8%
37
−83.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 37
+118%
16−18
−118%
World of Tanks 230−240
+83.6%
120−130
−83.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Counter-Strike 2 35−40
+125%
16−18
−125%
Cyberpunk 2077 15
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 110−120
+143%
45−50
−143%
Forza Horizon 4 100
+113%
47
−113%
Metro Exodus 79
+88.1%
40−45
−88.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+152%
24−27
−152%
Valorant 95
+97.9%
45−50
−97.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+153%
14−16
−153%
Dota 2 70−75
+122%
30−35
−122%
Elden Ring 35−40
+169%
12−14
−169%
Grand Theft Auto V 70−75
+122%
30−35
−122%
Metro Exodus 46
+229%
14−16
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+113%
55−60
−113%
Red Dead Redemption 2 24
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+122%
30−35
−122%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Counter-Strike 2 35−40
+153%
14−16
−153%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Dota 2 96
+182%
34
−182%
Far Cry 5 50−55
+125%
24−27
−125%
Fortnite 50
+127%
21−24
−127%
Forza Horizon 4 59
+119%
27−30
−119%
Valorant 49
+123%
21−24
−123%

Así compiten RX Vega 64 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 181% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 142% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 108% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX Vega 64 es 229% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 70% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 64 va por delante en 60 pruebas (95%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.05 18.73
Novedad 7 de Agosto 2017 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 45 Vatio

RX Vega 64 tiene un 97.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 555.6% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 64 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 64 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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