Radeon RX Vega 64 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
36.48
+97.2%

RX Vega 64 supera a RTX 2050 Mobile en un impresionante 97% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento135307
Lugar por popularidadno en el top-10029
Evaluación coste-eficacia21.58sin datos
Eficiencia energética8.5828.54
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoVega 10GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40962048
La frecuencia del núcleo1247 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores12,500 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt45 Watt
La velocidad de textura395.894.53
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25664
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud279 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.1251.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX Vega 64 36.48
+97.2%
RTX 2050 Mobile 18.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 64 30824
+147%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 64 55262
+18%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+151%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+119%
RTX 2050 Mobile 58257

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD119
+190%
41
−190%
1440p82
+141%
34
−141%
4K54
+108%
26
−108%

Coste por fotograma, $

1080p4.19sin datos
1440p6.09sin datos
4K9.24sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+120%
45−50
−120%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
36
−111%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
47
−66%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+106%
49
−106%
Battlefield 5 161
+118%
70−75
−118%
Counter-Strike 2 75−80
+153%
30
−153%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.7%
42
−85.7%
Far Cry 5 110
+86.4%
59
−86.4%
Fortnite 150−160
+60%
95−100
−60%
Forza Horizon 4 167
+132%
70−75
−132%
Forza Horizon 5 100−105
+104%
49
−104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+108%
65−70
−108%
Valorant 315
+133%
130−140
−133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+237%
30
−237%
Battlefield 5 146
+97.3%
70−75
−97.3%
Counter-Strike 2 75−80
+181%
27
−181%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+25.9%
220−230
−25.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+169%
29
−169%
Dota 2 150
+27.1%
118
−27.1%
Far Cry 5 104
+96.2%
53
−96.2%
Fortnite 150−160
+60%
95−100
−60%
Forza Horizon 4 158
+119%
70−75
−119%
Forza Horizon 5 100−105
+104%
45−50
−104%
Grand Theft Auto V 110−120
+72.1%
68
−72.1%
Metro Exodus 73
+97.3%
35−40
−97.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+108%
65−70
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+128%
58
−128%
Valorant 293
+117%
130−140
−117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+87.8%
70−75
−87.8%
Counter-Strike 2 75−80
+138%
30−35
−138%
Cyberpunk 2077 75−80
+212%
25
−212%
Dota 2 138
+25.5%
110
−25.5%
Far Cry 5 98
+100%
49
−100%
Forza Horizon 4 128
+77.8%
70−75
−77.8%
Forza Horizon 5 100−105
+203%
33
−203%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+108%
65−70
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+133%
33
−133%
Valorant 140
+3.7%
130−140
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+60%
95−100
−60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+84.4%
120−130
−84.4%
Grand Theft Auto V 65−70
+83.8%
37
−83.8%
Metro Exodus 46
+109%
21−24
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 263
+53.8%
170−180
−53.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+80%
50−55
−80%
Cyberpunk 2077 35−40
+138%
16−18
−138%
Far Cry 5 81
+119%
37
−119%
Forza Horizon 4 98
+123%
40−45
−123%
Forza Horizon 5 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+121%
27−30
−121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+120%
40−45
−120%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 70−75
+122%
30−35
−122%
Metro Exodus 46
+229%
14−16
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+92%
24−27
−92%
Valorant 205
+109%
95−100
−109%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+127%
24−27
−127%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 96
+182%
34
−182%
Far Cry 5 44
+144%
18
−144%
Forza Horizon 4 66
+113%
30−35
−113%
Forza Horizon 5 35−40
+140%
14−16
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+153%
16−18
−153%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+133%
18−20
−133%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten RX Vega 64 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 190% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 141% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 108% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Atomic Heart, con 1080p resolución y el High Preset, el RX Vega 64 es 237% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 64 va por delante en 66 pruebas (99%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.48 18.50
Novedad 7 de Agosto 2017 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 45 Vatio

RX Vega 64 tiene un 97.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 555.6% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 64 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 64 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.

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