Radeon RX 580 vs. GeForce GTX 980M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 580 con GeForce GTX 980M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
23.02

GTX 980M SLI supera a RX 580 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento246227
Lugar por popularidad1no en el top-100
Evaluación coste-eficacia18.08sin datos
Eficiencia energética8.588.50
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoPolaris 20sin datos
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23043072
La frecuencia del núcleo1257 MHz1038 MHz
La frecuencia de modo Boost1340 MHz1127 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million2x 5200 Million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)185 Watt200 Watt
La velocidad de textura193.0sin datos
El rendimiento con el punto flotante6.175 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs144sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x 8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 256 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortsin datos
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12_1
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 580 23.02
GTX 980M SLI 24.67
+7.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 580 19274
GTX 980M SLI 22006
+14.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 580 44344
GTX 980M SLI 47841
+7.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 580 13927
GTX 980M SLI 18632
+33.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
GTX 980M SLI 124076
+50.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p120−130
−12.5%
135
+12.5%
Full HD96
−14.6%
110
+14.6%
1440p44
−2.3%
45−50
+2.3%
4K38
−5.3%
40−45
+5.3%

Coste por fotograma, $

1080p2.39sin datos
1440p5.20sin datos
4K6.03sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Elden Ring 75−80
−8%
80−85
+8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Forza Horizon 4 95−100
−9.1%
100−110
+9.1%
Metro Exodus 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Valorant 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+53.9%
75−80
−53.9%
Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Dota 2 51
−66.7%
85−90
+66.7%
Elden Ring 75−80
−8%
80−85
+8%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Fortnite 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Forza Horizon 4 95−100
−9.1%
100−110
+9.1%
Grand Theft Auto V 77
−10.4%
85−90
+10.4%
Metro Exodus 57
−14%
65−70
+14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+29.5%
150−160
−29.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−39.2%
103
+39.2%
Valorant 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
World of Tanks 240−250
−2.8%
250−260
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−11.8%
75−80
+11.8%
Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Dota 2 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 4 95−100
−9.1%
100−110
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−123%
150−160
+123%
Valorant 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Elden Ring 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
World of Tanks 150−160
−5.8%
160−170
+5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Far Cry 5 65−70
−10.8%
70−75
+10.8%
Forza Horizon 4 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Metro Exodus 53
−5.7%
55−60
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Valorant 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Dota 2 57
+32.6%
40−45
−32.6%
Elden Ring 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Grand Theft Auto V 57
+32.6%
40−45
−32.6%
Metro Exodus 18
−5.6%
18−20
+5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
−2.7%
75−80
+2.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+32.6%
40−45
−32.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Fortnite 31
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Valorant 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%

Así compiten RX 580 y GTX 980M SLI en los juegos populares:

  • GTX 980M SLI es 13% más rápido en 900p
  • GTX 980M SLI es 15% más rápido en 1080p
  • GTX 980M SLI es 2% más rápido en 1440p
  • GTX 980M SLI es 5% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 580 es 54% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M SLI es 123% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 580 va por delante en 8 pruebas (13%)
  • GTX 980M SLI va por delante en 53 pruebas (84%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.02 24.67
Novedad 18 de Abril 2017 7 de Octubre 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 185 Vatio 200 Vatio

RX 580 tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 8.1% menor consumo de energía.

GTX 980M SLI, por otro lado, tiene un 7.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX 580 y GeForce GTX 980M SLI.

Tenga en cuenta que Radeon RX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 980M SLI - para portátiles.


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