GeForce GTX TITAN Z vs. Radeon RX 580

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX TITAN Z
2014
12 GB GDDR5, 375 Watt
23.10
+0.6%

GTX TITAN Z supera a RX 580 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento243244
Lugar por popularidadno en el top-1001
Evaluación coste-eficaciasin datos18.60
Eficiencia energética4.228.51
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGK110BPolaris 20
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Mayo 2014 (10 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,999 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GTX TITAN Z e RX 580 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado57602304
La frecuencia del núcleo705 MHz1257 MHz
La frecuencia de modo Boost876 MHz1340 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)375 Watt185 Watt
La velocidad de textura210.2193.0
El rendimiento con el punto flotante5.046 TFLOPS6.175 TFLOPS
ROPs4832
TMUs240144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho3-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB8 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s2000 MHz
El ancho de banda de memoria672 GB/s256.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN Z 23.10
+0.6%
RX 580 22.97

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX TITAN Z 8904
+0.6%
RX 580 8851

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX TITAN Z 17130
+23%
RX 580 13927

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95−100
−2.1%
97
+2.1%
1440p40−45
+0%
40
+0%
4K35−40
+0%
35
+0%

Coste por fotograma, $

1080p31.572.36
1440p74.985.73
4K85.696.54

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 138
+0%
138
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 83
+0%
83
+0%
Far Cry New Dawn 83
+0%
83
+0%
Forza Horizon 4 294
+0%
294
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 111
+0%
111
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 122
+0%
122
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+0%
101
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 113
+0%
113
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Far Cry New Dawn 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 270
+0%
270
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 87
+0%
87
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+0%
34
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 4 82
+0%
82
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry New Dawn 22
+0%
22
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%

Así compiten GTX TITAN Z y RX 580 en los juegos populares:

  • RX 580 es 2% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • Empate en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.10 22.97
Novedad 28 de Mayo 2014 18 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 12 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 375 Vatio 185 Vatio

GTX TITAN Z tiene un 0.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 580, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 102.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580.


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