Radeon RX 580 (móvel) vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 580 (móvel) con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.64

GTX 1650 supera a RX 580 (móvel) por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento281266
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia24.1239.19
Eficiencia energética13.6518.91
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoPolaris 20TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $301.69 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 62% mejor que la de RX 580 (móvel).

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304896
La frecuencia del núcleo1000 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1077 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura155.193.24
El rendimiento con el punto flotante4.963 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 580 (móvel) y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 580 (móvel) 19.64
GTX 1650 20.40
+3.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
+11.6%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 580 (móvel) 11261
+22.4%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
+37.1%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 290090
GTX 1650 373333
+28.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 580 (móvel) y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75
+8.7%
69
−8.7%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K31
+34.8%
23
−34.8%

Coste por fotograma, $

1080p4.022.16
1440p8.624.03
4K9.736.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Battlefield 5 65−70
−16.2%
79
+16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 45−50
−33.3%
64
+33.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−45.5%
80
+45.5%
Forza Horizon 4 120−130
−81.7%
229
+81.7%
Hitman 3 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−195%
292
+195%
Metro Exodus 70−75
−42.3%
101
+42.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
−40%
77
+40%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−69.1%
115
+69.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−141%
224
+141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−80.4%
83
+80.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35
+0%
Battlefield 5 65−70
−5.9%
72
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Forza Horizon 4 120−130
−59.5%
201
+59.5%
Hitman 3 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−163%
260
+163%
Metro Exodus 70−75
+0%
71
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−8.8%
74
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
−122%
206
+122%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+84%
25
−84%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+169%
13
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+425%
8
−425%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 45−50
+23.1%
39
−23.1%
Forza Horizon 4 120−130
+93.8%
65
−93.8%
Hitman 3 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
+65%
60
−65%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+9.7%
62
−9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−13.5%
42
+13.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
+343%
21
−343%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1.9%
54
−1.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−16.1%
36
+16.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 110−120
−6.1%
122
+6.1%
Hitman 3 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Metro Exodus 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−7.1%
45
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
−19.8%
145
+19.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−2.9%
35
+2.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Hitman 3 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Horizon Zero Dawn 100−110
+161%
41
−161%
Metro Exodus 21−24
−22.7%
27
+22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−8.3%
26
+8.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
17
−5.9%

Así compiten RX 580 (móvel) y GTX 1650 en los juegos populares:

  • RX 580 (móvel) es 9% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 6% más rápido en 1440p
  • RX 580 (móvel) es 35% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 580 (móvel) es 425% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 195% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 580 (móvel) va por delante en 20 pruebas (28%)
  • GTX 1650 va por delante en 41 pruebas (57%)
  • hay un empate en 11 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.64 20.40
Novedad 18 de Abril 2017 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

RX 580 (móvel) tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene un 3.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX 580 (móvel) y GeForce GTX 1650.

Tenga en cuenta que Radeon RX 580 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.


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