Radeon RX 580 (portable) vs GeForce GTX 1650

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VS

Score de performance combinée

RX 580 (portable)
2017
8 GB GDDR5
20.51
+0.8%

Radeon RX 580 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances249253
Place par popularitépas dans le top-1002
Rapport prix-qualité21.8919.04
ArchitecturePolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
Nom de codePolarisTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$301.69 $149
Prix actuel$410 (1.4x)$185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 580 (portable) est 15% meilleur que celui de GTX 1650.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304896
Fréquence de noyau1000 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1077 MHz1665 MHz
Nombre de transistors5,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation155.193.24
Performance à virgule flottante4,963 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 (portable) 20.51
+0.8%
GTX 1650 20.35

Radeon RX 580 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 1% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX 580 (portable) 15223
+11.6%
GTX 1650 13645

Radeon RX 580 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 12% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RX 580 (portable) 11261
+22.4%
GTX 1650 9203

Radeon RX 580 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 22% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RX 580 (portable) 69325
+37.1%
GTX 1650 50549

Radeon RX 580 (portable) surpasse GeForce GTX 1650 de 37% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RX 580 (portable) 290090
GTX 1650 373333
+28.7%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon RX 580 (portable) de 29% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD78
+11.4%
70
−11.4%
1440p35−40
−8.6%
38
+8.6%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Battlefield 5 65−70
+11.5%
61
−11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−43.4%
76
+43.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
68
+25.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−20%
66
+20%
Forza Horizon 4 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Hitman 3 60−65
−26.7%
76
+26.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−25%
55
+25%
Red Dead Redemption 2 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−31.8%
58
+31.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−43.6%
56
+43.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−11.9%
47
+11.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Battlefield 5 65−70
+28.3%
53
−28.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−9.4%
58
+9.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 50−55
−14.8%
62
+14.8%
Far Cry New Dawn 55−60
−12.7%
62
+12.7%
Forza Horizon 4 70−75
−18.6%
83
+18.6%
Hitman 3 60−65
−3.3%
62
+3.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Metro Exodus 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+21.4%
28
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−6.8%
47
+6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−8.8%
74
+8.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−23.1%
48
+23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+68%
25
−68%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+177%
13
−177%
Battlefield 5 65−70
+33.3%
51
−33.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−3.6%
57
+3.6%
Forza Horizon 4 70−75
+7.7%
65
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−13.5%
42
+13.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+85.7%
21
−85.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Hitman 3 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Metro Exodus 20−22
+0%
20
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
29
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Battlefield 5 45−50
+17.9%
39
−17.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 40−45
−9.5%
46
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14
−7.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Hitman 3 18−20
+0%
19
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
13
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−8.3%
26
+8.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5
−120%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8
−12.5%

C'est ainsi que RX 580 (portable) et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 (portable) est 11.4% plus rapide que GTX 1650 dans 1080p.
  • GTX 1650 est 8.6% plus rapide que RX 580 (portable) dans 1440p.
  • RX 580 (portable) est 30.4% plus rapide que GTX 1650 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 580 (portable) est 177% plus rapide que le GTX 1650.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 52.9% plus rapide que le RX 580 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • RX 580 (portable) est en avance sur 24 tests (35%)
  • GTX 1650 est en avance sur 36 tests (53%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (12%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 20.51 20.35
Nouveauté 18 Avril 2017 23 Avril 2019
Coût $301.69 $149
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 580 (portable) et GeForce GTX 1650.

Il faut savoir que Radeon RX 580 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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