Radeon R9 M385 vs. GeForce GTX 560M SLI
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 560M SLI supera a R9 M385 en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 624 | 582 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 4.52 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Strato | N12E-GS |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 5 de Mayo 2015 (9 años hace) | 6 de Enero 2011 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 775 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,080 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 100 Watt |
La velocidad de textura | 56.00 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 1.792 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 56 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 76.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Eyefinity | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
La gráfica conmutable | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
El modelo de sombreado | 6.3 | sin datos |
OpenGL | 4.4 | sin datos |
Mantle | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Dota 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Fortnite | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Valorant | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
World of Tanks | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Dota 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Valorant | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Dota 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
World of Tanks | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560M SLI es 80% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 560M SLI va por delante en 58 pruebas (94%)
- hay un empate en 4 pruebas (6%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.17 | 6.32 |
Novedad | 5 de Mayo 2015 | 6 de Enero 2011 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
R9 M385 tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
GTX 560M SLI, por otro lado, tiene un 22.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce GTX 560M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R9 M385 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R9 M385 y GeForce GTX 560M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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