Quadro RTX 4000 (móvel) vs. GeForce MX150

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro RTX 4000 (móvel) con GeForce MX150, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 4000 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.32
+448%

RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un enorme 448% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento157557
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.411.13
ArquitecturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN19E-Q3N17S-G1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)16 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio actual$2890 $1049

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4000 (móvel) es un 556% mejor que la de GeForce MX150.

Características

Parámetros generales del Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560384
La frecuencia del núcleo1110 MHz1468 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1532 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura249.624.91
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,127 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz6008 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 4000 (móvel) 32.32
+448%
GeForce MX150 5.90

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 448% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RTX 4000 (móvel) 12482
+448%
GeForce MX150 2279

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 448% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 4000 (móvel) 25371
+465%
GeForce MX150 4494

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 465% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RTX 4000 (móvel) 56250
+412%
GeForce MX150 10992

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 412% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 4000 (móvel) 18849
+440%
GeForce MX150 3488

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 440% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RTX 4000 (móvel) 119052
+522%
GeForce MX150 19132

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 522% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RTX 4000 (móvel) 445161
+99%
GeForce MX150 223740

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 99% en 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 98
+605%
GeForce MX150 14

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 605% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 144
+450%
GeForce MX150 26

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 450% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 162
+858%
GeForce MX150 17

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 858% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 149
+511%
GeForce MX150 24

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 511% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 186
+5900%
GeForce MX150 3

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 5900% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 141
+1156%
GeForce MX150 11

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 1156% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

RTX 4000 (móvel) 62
+506%
GeForce MX150 10

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce MX150 en un 506% en SPECviewperf 12 - Medical.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD106
+279%
28
−279%
1440p64
+113%
30
−113%
4K49
+133%
21
−133%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 55−60 sin datos
Battlefield 5 100−110 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 sin datos
Cyberpunk 2077 55−60 sin datos
Far Cry 5 70−75 sin datos
Far Cry New Dawn 125 sin datos
Forza Horizon 4 130−140 sin datos
Hitman 3 65−70 sin datos
Horizon Zero Dawn 207 sin datos
Metro Exodus 95−100 sin datos
Red Dead Redemption 2 80−85 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 110−120 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 55−60 sin datos
Battlefield 5 100−110 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 sin datos
Cyberpunk 2077 55−60 sin datos
Far Cry 5 70−75 sin datos
Far Cry New Dawn 90 sin datos
Forza Horizon 4 130−140 sin datos
Hitman 3 65−70 sin datos
Horizon Zero Dawn 120−130 sin datos
Metro Exodus 51 sin datos
Red Dead Redemption 2 80−85 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 110−120 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 143 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 55−60 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 sin datos
Cyberpunk 2077 55−60 sin datos
Far Cry 5 70−75 sin datos
Forza Horizon 4 130−140 sin datos
Horizon Zero Dawn 121 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 110−120 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 75 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 sin datos
Far Cry New Dawn 70−75 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 21−24 sin datos
Far Cry 5 69 sin datos
Forza Horizon 4 65−70 sin datos
Hitman 3 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 89 sin datos
Metro Exodus 77 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 sin datos
Watch Dogs: Legion 27−30 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 sin datos
Far Cry New Dawn 33 sin datos
Hitman 3 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 51 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 50 sin datos
Metro Exodus 43 sin datos
Watch Dogs: Legion 14−16 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos

Así compiten RTX 4000 (móvel) y GeForce MX150 en los juegos populares:

  • RTX 4000 (móvel) es 279% más rápido en 1080p
  • RTX 4000 (móvel) es 113% más rápido en 1440p
  • RTX 4000 (móvel) es 133% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 32.32 5.90
Novedad 27 de Mayo 2019 16 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 25 Vatio

El Quadro RTX 4000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX150 - para portátiles.


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