Quadro P6000 vs. Radeon RX Vega 64

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P6000 con Radeon RX Vega 64, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
38.62
+8.4%

P6000 supera a RX Vega 64 por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento106130
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia4.1821.39
Eficiencia energética11.068.64
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
Nombre de códigoGP102Vega 10
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (8 años hace)7 de Agosto 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 $499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 64 es un 412% mejor que la de Quadro P6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38404096
La frecuencia del núcleo1506 MHz1247 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1546 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million12,500 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt295 Watt
La velocidad de textura394.8395.8
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS12.66 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm279 mm
Ancho5.1 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pin2x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitHBM2
La capacidad máxima de RAM24 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit2048 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz945 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s483.8 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P6000 38.62
+8.4%
RX Vega 64 35.62

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 15435
+8.4%
RX Vega 64 14233

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD120−130
+1.7%
118
−1.7%
1440p85−90
+6.3%
80
−6.3%
4K55−60
+5.8%
52
−5.8%

Coste por fotograma, $

1080p49.99
−1082%
4.23
+1082%
1440p70.58
−1031%
6.24
+1031%
4K109.07
−1037%
9.60
+1037%
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 1082% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 1031% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 1037% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 202
+0%
202
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 105
+0%
105
+0%
Red Dead Redemption 2 116
+0%
116
+0%
Valorant 182
+0%
182
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+0%
174
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27
+0%
27
+0%
Dota 2 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Fortnite 123
+0%
123
+0%
Forza Horizon 4 164
+0%
164
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 92
+0%
92
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 24
+0%
24
+0%
Dota 2 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 143
+0%
143
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Valorant 140
+0%
140
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
+0%
37
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 96
+0%
96
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 49
+0%
49
+0%

Así compiten Quadro P6000 y RX Vega 64 en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 2% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 6% más rápido en 1440p
  • Quadro P6000 es 6% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 38.62 35.62
Novedad 1 de Octubre 2016 7 de Agosto 2017
La capacidad máxima de RAM 24 GB 8 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 295 Vatio

Quadro P6000 tiene un 8.4% más de puntuación agregada de rendimiento, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y 18% menor consumo de energía.

RX Vega 64, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P6000 y Radeon RX Vega 64.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX Vega 64 - para los ordenadores de sobremesa.


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