Quadro P600 vs. P620

VS

Puntuación combinada

Quadro P600
2017
2 GB GDDR5
8.45

P620 supera a P600 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y Quadro P620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento463435
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.3920.76
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107GP107
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento14 de Noviembre 2017 (hace 6 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio en el momento del lanzamiento $178 sin datos
El precio actual$207 (1.2x)$170

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P620 es un 121% mejor que la de Quadro P600.

Características

Parámetros generales del Quadro P600 y Quadro P620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y Quadro P620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo1430 MHz1177 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHz1442 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt
La velocidad de textura37.3743.33
El rendimiento con el punto flotante1,117 gflops1,490 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y Quadro P620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mm145 mm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y Quadro P620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria64.13 GB/s80.13 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y Quadro P620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort4x mini-DisplayPort

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P600 y Quadro P620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y Quadro P620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P600 8.45
Quadro P620 9.36
+10.8%

P620 supera a P600 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P600 3274
Quadro P620 3624
+10.7%

P620 supera a P600 en un 11% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P600 4655
Quadro P620 5909
+26.9%

P620 supera a P600 en un 27% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P600 4083
Quadro P620 4673
+14.4%

P620 supera a P600 en un 14% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P600 28957
Quadro P620 30410
+5%

P620 supera a P600 en un 5% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P600 10515
Quadro P620 11707
+11.3%

P620 supera a P600 en un 11% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

Quadro P600 243785
Quadro P620 310112
+27.2%

P620 supera a P600 en un 27% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P600 9711
Quadro P620 11289
+16.2%

P620 supera a P600 en un 16% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P600 10634
Quadro P620 11727
+10.3%

P620 supera a P600 en un 10% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 37
Quadro P620 41
+9.7%

P620 supera a P600 en un 10% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 68
Quadro P620 79
+15.1%

P620 supera a P600 en un 15% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 38
Quadro P620 50
+33.4%

P620 supera a P600 en un 33% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 40
Quadro P620 54
+36.2%

P620 supera a P600 en un 36% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 42
Quadro P620 59
+42.2%

P620 supera a P600 en un 42% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 13
Quadro P620 15
+15.1%

P620 supera a P600 en un 15% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 3
Quadro P620 4
+25.8%

P620 supera a P600 en un 26% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 37
Quadro P620 41
+9.4%

P620 supera a P600 en un 9% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 40
Quadro P620 55
+37.4%

P620 supera a P600 en un 37% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 68
Quadro P620 78
+14.5%

P620 supera a P600 en un 14% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 38
Quadro P620 51
+34%

P620 supera a P600 en un 34% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 42
Quadro P620 60
+43.4%

P620 supera a P600 en un 43% en SPECviewperf 12 - Creo.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P600 y Quadro P620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD37
−29.7%
48
+29.7%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 4 30−33
−10%
30−35
+10%
Hitman 3 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 4 30−33
−10%
30−35
+10%
Hitman 3 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+38.5%
13
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−28%
32
+28%
Watch Dogs: Legion 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 4 30−33
−10%
30−35
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Hitman 3 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Así compiten Quadro P600 y Quadro P620 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • Quadro P620 es 29.7% más rápido que Quadro P600

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P600 es 38.5% más rápido que el Quadro P620.
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P620 es 50% más rápido que el Quadro P600.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P600 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • Quadro P620 va por delante en 58 pruebas (85%)
  • hay un empate en 8 pruebas (12%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.45 9.36
Novedad 14 de Noviembre 2017 27 de Mayo 2019

El Quadro P620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P600 en las pruebas de rendimiento.


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