Quadro P620 vs. Quadro P3200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P620 con Quadro P3200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.46

P3200 supera a P620 en un enorme 140% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P620 y Quadro P3200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento469249
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética16.2220.79
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107GP104
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2018 (6 años hace)21 de Febrero 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P620 y Quadro P3200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P620 y Quadro P3200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5121792
La frecuencia del núcleo1177 MHz1328 MHz
La frecuencia de modo Boost1443 MHz1543 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
La velocidad de textura46.18172.8
El rendimiento con el punto flotante1.478 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P620 y Quadro P3200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P620 y Quadro P3200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1753 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s168.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P620 y Quadro P3200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P620 y Quadro P3200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P620 y Quadro P3200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P620 y Quadro P3200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P620 9.46
Quadro P3200 22.73
+140%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P620 3645
Quadro P3200 8762
+140%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P620 5909
Quadro P3200 16619
+181%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P620 25105
Quadro P3200 45999
+83.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P620 4673
Quadro P3200 12555
+169%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
Quadro P3200 82507
+171%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P620 12094
Quadro P3200 34300
+184%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
Quadro P3200 419543
+35.3%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
Quadro P3200 4356
+214%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P620 11138
Quadro P3200 35810
+222%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P620 11727
Quadro P3200 27741
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P620 41
Quadro P3200 82
+99.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P620 79
Quadro P3200 140
+77.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P620 50
Quadro P3200 126
+151%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P620 54
Quadro P3200 122
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P620 59
Quadro P3200 107
+80.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P620 15
Quadro P3200 47
+225%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P620 26
Quadro P3200 59
+129%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P620 4
Quadro P3200 11
+169%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P620 26
Quadro P3200 59
+132%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro P620 41
Quadro P3200 82
+99.8%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P620 55
Quadro P3200 122
+123%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P620 78
Quadro P3200 140
+78.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P620 51
Quadro P3200 126
+150%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P620 60
Quadro P3200 107
+79.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P620 y Quadro P3200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
−100%
86
+100%
4K10−12
−180%
28
+180%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−147%
35−40
+147%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−183%
65
+183%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−179%
35−40
+179%
Battlefield 5 27−30
−159%
75−80
+159%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−147%
45−50
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−147%
35−40
+147%
Far Cry 5 21−24
−141%
50−55
+141%
Far Cry New Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Forza Horizon 4 60−65
−117%
130−140
+117%
Hitman 3 18−20
−156%
45−50
+156%
Horizon Zero Dawn 50−55
−106%
100−110
+106%
Metro Exodus 35
−126%
75−80
+126%
Red Dead Redemption 2 24−27
−131%
60−65
+131%
Shadow of the Tomb Raider 55
−135%
129
+135%
Watch Dogs: Legion 60−65
−62.3%
95−100
+62.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−283%
88
+283%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−179%
35−40
+179%
Battlefield 5 27−30
−159%
75−80
+159%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−147%
45−50
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−147%
35−40
+147%
Far Cry 5 21−24
−141%
50−55
+141%
Far Cry New Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Forza Horizon 4 60−65
−117%
130−140
+117%
Hitman 3 18−20
−156%
45−50
+156%
Horizon Zero Dawn 50−55
−106%
100−110
+106%
Metro Exodus 28
−182%
75−80
+182%
Red Dead Redemption 2 24−27
−131%
60−65
+131%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−148%
75−80
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−62.3%
95−100
+62.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−179%
35−40
+179%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−147%
45−50
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−147%
35−40
+147%
Far Cry 5 21−24
−141%
50−55
+141%
Forza Horizon 4 60−65
−14.3%
72
+14.3%
Hitman 3 18−20
−156%
45−50
+156%
Horizon Zero Dawn 50−55
−106%
100−110
+106%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−148%
75−80
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−171%
46
+171%
Watch Dogs: Legion 60−65
−62.3%
95−100
+62.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−131%
60−65
+131%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−167%
24−27
+167%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−340%
21−24
+340%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−189%
24−27
+189%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 10−12
−136%
24−27
+136%
Forza Horizon 4 40−45
−217%
130−140
+217%
Hitman 3 12−14
−108%
27−30
+108%
Horizon Zero Dawn 20−22
−135%
45−50
+135%
Metro Exodus 12−14
−231%
40−45
+231%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−345%
45−50
+345%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−200%
27−30
+200%
Watch Dogs: Legion 60−65
−120%
130−140
+120%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−138%
35−40
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%
Hitman 3 5−6
−260%
18−20
+260%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
110−120
+203%
Metro Exodus 7−8
−257%
24−27
+257%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−300%
28
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 4 12−14
−158%
30−35
+158%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−350%
27−30
+350%
Watch Dogs: Legion 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20−22
+122%

Así compiten Quadro P620 y Quadro P3200 en los juegos populares:

  • Quadro P3200 es 100% más rápido en 1080p
  • Quadro P3200 es 180% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P3200 es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P3200 superó a Quadro P620 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.46 22.73
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 75 Vatio

Quadro P620 tiene un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.

Quadro P3200, por otro lado, tiene un 140.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro P3200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P620 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P620 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro P3200 - para las estaciones de trabajo móviles.


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