Quadro P600 vs. Quadro P500

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P600 con Quadro P500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.43
+104%

P600 supera a P500 en un enorme 104% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y Quadro P500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento507692
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia6.58sin datos
Eficiencia energética14.8016.15
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107GP108
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (8 años hace)5 de Enero 2018 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $178 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P600 y Quadro P500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y Quadro P500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384256
La frecuencia del núcleo1430 MHz1455 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHz1518 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt18 Watt
La velocidad de textura38.8824.29
El rendimiento con el punto flotante1.244 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y Quadro P500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y Quadro P500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1252 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria80.13 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y Quadro P500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P600 y Quadro P500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y Quadro P500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P600 8.43
+104%
Quadro P500 4.14

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P600 3317
+103%
Quadro P500 1630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P600 4655
+54%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P600 4083
+81.1%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
+125%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P600 10597
+69.7%
Quadro P500 6245

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P600 10634
+65.2%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+163%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
+97.7%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+43.9%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
+45.3%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
+59.8%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
+675%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro P600 37
+163%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
+45.3%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
+97.4%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+43.9%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
+59.8%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
+675%
Quadro P500 0.4

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P600 y Quadro P500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
+80%
20
−80%

Coste por fotograma, $

1080p4.94sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+100%
10−11
−100%
Battlefield 5 35−40
+119%
16−18
−119%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Fortnite 45−50
+113%
21−24
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Forza Horizon 5 20−22
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Valorant 80−85
+51.9%
50−55
−51.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+100%
10−11
−100%
Battlefield 5 35−40
+119%
16−18
−119%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+78.9%
70−75
−78.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 81
+65.3%
49
−65.3%
Far Cry 5 24−27
+117%
12
−117%
Fortnite 45−50
+113%
21−24
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Forza Horizon 5 20−22
+150%
8−9
−150%
Grand Theft Auto V 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+78.6%
14
−78.6%
Valorant 80−85
+51.9%
50−55
−51.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+119%
16−18
−119%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 72
+60%
45
−60%
Far Cry 5 24−27
+225%
8
−225%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Forza Horizon 5 20−22
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8
−75%
Valorant 80−85
+51.9%
50−55
−51.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+113%
21−24
−113%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+107%
30−33
−107%
Grand Theft Auto V 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Valorant 90−95
+112%
40−45
−112%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 40−45
+110%
20−22
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

Así compiten Quadro P600 y Quadro P500 en los juegos populares:

  • Quadro P600 es 80% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P600 es 1700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P600 superó a Quadro P500 en todas 62 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.43 4.14
Novedad 7 de Febrero 2017 5 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 18 Vatio

Quadro P600 tiene un 103.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P500, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, y 122.2% menor consumo de energía.

El Quadro P600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P600 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro P500 - para las estaciones de trabajo móviles.

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NVIDIA Quadro P600
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