Quadro P1000 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P1000 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.59

RTX 2050 Mobile supera a P1000 en un impresionante 61% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422305
Lugar por popularidadno en el top-10029
Evaluación coste-eficacia5.76sin datos
Eficiencia energética19.9928.55
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP107GA107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (8 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $375 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6402048
La frecuencia del núcleo1493 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores3,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt45 Watt
La velocidad de textura48.6194.53
El rendimiento con el punto flotante1.555 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud145 mmsin datos
AnchoMXM Modulesin datos
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P1000 11.59
RTX 2050 Mobile 18.62
+60.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P1000 6001
RTX 2050 Mobile 12495
+108%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P1000 24240
RTX 2050 Mobile 46821
+93.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P1000 4787
RTX 2050 Mobile 8965
+87.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
RTX 2050 Mobile 58257
+89.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
RTX 2050 Mobile 3221
+131%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P1000 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+7.3%
41
−7.3%
1440p21−24
−61.9%
34
+61.9%
4K11
−136%
26
+136%

Coste por fotograma, $

1080p8.52sin datos
1440p17.86sin datos
4K34.09sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Counter-Strike 2 20−22
−80%
36
+80%
Cyberpunk 2077 21−24
−114%
47
+114%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Battlefield 5 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Counter-Strike 2 20−22
−50%
30
+50%
Cyberpunk 2077 21−24
−90.9%
42
+90.9%
Far Cry 5 32
−84.4%
59
+84.4%
Fortnite 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%
Forza Horizon 4 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Forza Horizon 5 27−30
−69%
49
+69%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−69.2%
65−70
+69.2%
Valorant 100−105
−35%
130−140
+35%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Battlefield 5 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Counter-Strike 2 20−22
−35%
27
+35%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−37.5%
220−230
+37.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Dota 2 75−80
−55.3%
118
+55.3%
Far Cry 5 29
−82.8%
53
+82.8%
Fortnite 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%
Forza Horizon 4 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Forza Horizon 5 27−30
−69%
45−50
+69%
Grand Theft Auto V 40−45
−61.9%
68
+61.9%
Metro Exodus 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−69.2%
65−70
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−93.3%
58
+93.3%
Valorant 100−105
−35%
130−140
+35%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Counter-Strike 2 20−22
−60%
30−35
+60%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Dota 2 75−80
−44.7%
110
+44.7%
Far Cry 5 27
−81.5%
49
+81.5%
Forza Horizon 4 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Forza Horizon 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−69.2%
65−70
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−106%
33
+106%
Valorant 100−105
−35%
130−140
+35%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−54.2%
120−130
+54.2%
Grand Theft Auto V 16−18
−131%
37
+131%
Metro Exodus 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−177%
160−170
+177%
Valorant 120−130
−42.5%
170−180
+42.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 21−24
−60.9%
37
+60.9%
Forza Horizon 4 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%
Forza Horizon 5 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Metro Exodus 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Valorant 55−60
−69%
95−100
+69%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry 5 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Forza Horizon 5 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−70%
16−18
+70%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−80%
18−20
+80%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten Quadro P1000 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • Quadro P1000 es 7% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 62% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 136% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P1000 es 18% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 177% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P1000 va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 65 pruebas (97%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.59 18.62
Novedad 7 de Febrero 2017 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 45 Vatio

Quadro P1000 tiene 12.5% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 60.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P1000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P1000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 589 votos

Califique Quadro P1000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2437 votos

Califique GeForce RTX 2050 Mobile en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre Quadro P1000 o GeForce RTX 2050 Mobile, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.