Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 860M
Puntuación combinada
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un enorme 146% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 270 | 488 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 9.83 | 1.07 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | N17E-Q1 | N15P-GX |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2017 (7 años hace) | 12 de Marzo 2014 (10 años hace) |
El precio actual | $537 | $875 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de P3000 (móvel) es un 819% mejor que la de GTX 860M.
Características
Parámetros generales del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 640 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 1152 or 640 |
La frecuencia del núcleo | 1088 MHz | 797 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1215 MHz | 915 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 97.20 | 43.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 3,110 gflops | 1,389 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | sin datos | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
La capacidad estándar de RAM | sin datos | GDDR5 |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | Up to 2500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 168 GB/s | 80.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de señal de eDP 1.2 | sin datos | Up to 3840x2160 |
El soporte de señal de LVDS | sin datos | Up to 1920x1200 |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | sin datos | Up to 2048x1536 |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sin datos | Up to 3840x2160 |
HDMI | sin datos | + |
Protección del contenido HDCP | sin datos | + |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Sonido 7.1 mediante el HDMI | sin datos | + |
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos | + |
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 146% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 147% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 74% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 137% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 127% en 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 54% en 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 192% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 817% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 3972% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 535% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 275% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 358% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 219% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referencia: 3%
GeForce GTX 860M supera a Quadro P3000 (móvel) en un 13% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 219% en SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 192% en SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 535% en SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 817% en SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 3972% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 275% en SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referencia: 2%
Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 860M en un 358% en SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referencia: 2%
GeForce GTX 860M supera a Quadro P3000 (móvel) en un 13% en SPECviewperf 12 - Energy.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 220−230
+142%
| 91
−142%
|
Full HD | 62
+67.6%
| 37
−67.6%
|
4K | 29
+107%
| 14
−107%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Battlefield 5 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Hitman 3 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Metro Exodus | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Battlefield 5 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Hitman 3 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Metro Exodus | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+215%
|
20
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Metro Exodus | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+175%
|
12
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Hitman 3 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Metro Exodus | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Así compiten P3000 (móvel) y GTX 860M en los juegos populares:
- P3000 (móvel) es 142% más rápido en 900p
- P3000 (móvel) es 68% más rápido en 1080p
- P3000 (móvel) es 107% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el P3000 (móvel) es 500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, P3000 (móvel) superó a GTX 860M en todas 72 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 19.32 | 7.85 |
Novedad | 11 de Enero 2017 | 12 de Marzo 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 28 nm |
El Quadro P3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 860M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 860M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 860M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.