Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación combinada

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.32
+120%

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un enorme 120% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento271459
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.841.47
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN17E-Q1N16P-GX
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio actual$537 $799

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de P3000 (móvel) es un 569% mejor que la de GTX 960M.

Características

Parámetros generales del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo1088 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz1202 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura97.2047.04
El rendimiento con el punto flotante3,110 gflops1,505 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria168 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
BatteryBoostsin datos+
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P3000 (móvel) 19.32
+120%
GTX 960M 8.78

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 120% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

P3000 (móvel) 12105
+129%
GTX 960M 5278

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 129% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

P3000 (móvel) 9256
+114%
GTX 960M 4318

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 114% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

P3000 (móvel) 63332
+111%
GTX 960M 30086

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 111% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

P3000 (móvel) 331998
+46.7%
GTX 960M 226308

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 47% en 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 68
+340%
GTX 960M 15

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 340% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 107
+1631%
GTX 960M 6

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 1631% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 73
+4212%
GTX 960M 2

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 4212% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 97
+511%
GTX 960M 16

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 511% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 87
+151%
GTX 960M 35

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 151% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 30
+1142%
GTX 960M 2

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 1142% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 55
+254%
GTX 960M 16

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 254% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

P3000 (móvel) 8
GTX 960M 18
+132%

GeForce GTX 960M supera a Quadro P3000 (móvel) en un 132% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 55
+254%
GTX 960M 16

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 254% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 68
+340%
GTX 960M 15

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 340% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 97
+511%
GTX 960M 16

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 511% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 107
+1631%
GTX 960M 6

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 1631% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 73
+4212%
GTX 960M 2

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 4212% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 87
+151%
GTX 960M 35

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 151% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 30
+1142%
GTX 960M 2

Quadro P3000 (móvel) supera a GeForce GTX 960M en un 1142% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

P3000 (móvel) 7.7
GTX 960M 17.9
+132%

GeForce GTX 960M supera a Quadro P3000 (móvel) en un 132% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P3000 (móvel) y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p200−210
+111%
95
−111%
Full HD62
+72.2%
36
−72.2%
1440p30−35
+100%
15
−100%
4K29
+107%
14
−107%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56%
25
−56%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+110%
30
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+121%
18−20
−121%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 45−50
+75%
28
−75%
Far Cry New Dawn 50−55
+74.2%
31
−74.2%
Forza Horizon 4 60−65
+80%
35
−80%
Hitman 3 45−50
+130%
20−22
−130%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 55−60
+87.1%
31
−87.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+112%
24−27
−112%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+124%
24−27
−124%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+105%
19
−105%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+174%
23
−174%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+121%
18−20
−121%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Far Cry New Dawn 50−55
+125%
24
−125%
Forza Horizon 4 60−65
+103%
31
−103%
Hitman 3 45−50
+130%
20−22
−130%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 55−60
+132%
25
−132%
Red Dead Redemption 2 50−55
+112%
24−27
−112%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+522%
9
−522%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+163%
24
−163%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+255%
11
−255%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+121%
18−20
−121%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Far Cry 5 45−50
+172%
18
−172%
Forza Horizon 4 60−65
+152%
25
−152%
Horizon Zero Dawn 60−65
+110%
30−33
−110%
Metro Exodus 55−60
+152%
23
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14
−136%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+112%
24−27
−112%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+164%
14
−164%
Far Cry New Dawn 35−40
+138%
16
−138%
Hitman 3 27−30
+155%
10−12
−155%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8
−150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18
−106%
Horizon Zero Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Metro Exodus 35−40
+140%
15
−140%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+290%
10−11
−290%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+175%
8−9
−175%
Watch Dogs: Legion 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+163%
8
−163%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 21−24
+633%
3
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 18−20
+200%
6
−200%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Así compiten P3000 (móvel) y GTX 960M en los juegos populares:

  • P3000 (móvel) es 111% más rápido en 900p
  • P3000 (móvel) es 72% más rápido en 1080p
  • P3000 (móvel) es 100% más rápido en 1440p
  • P3000 (móvel) es 107% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el P3000 (móvel) es 633% más rápido que el GTX 960M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, P3000 (móvel) superó a GTX 960M en todas 72 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.32 8.78
Novedad 11 de Enero 2017 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

El Quadro P3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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