Quadro P2000 Max-Q vs. GeForce GTX 650
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro P2000 Max-Q con GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P2000 Max-Q supera a GTX 650 en un enorme 201% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 377 | 656 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 73 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 1.37 |
Eficiencia energética | sin datos | 4.87 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GP107GL | GK107 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Julio 2017 (7 años hace) | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $109 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 1215 MHz | 1058 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1468 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 64 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 33.86 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 147 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
La frecuencia de la memoria | 6008 MHz | 5.0 GB/s |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 80.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | 4 monitores |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.3 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
4K | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 7.79 |
4K | sin datos | 18.17 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Metro Exodus | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Metro Exodus | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Hitman 3 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Así compiten P2000 Max-Q y GTX 650 en los juegos populares:
- P2000 Max-Q es 236% más rápido en 1080p
- P2000 Max-Q es 250% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 13.66 | 4.54 |
Novedad | 5 de Julio 2017 | 6 de Septiembre 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
P2000 Max-Q tiene un 200.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
El Quadro P2000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P2000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 650 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P2000 Max-Q y GeForce GTX 650 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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